Na recente conferência GDC 2024, os desenvolvedores de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom compartilharam detalhes sobre como eles foram capazes de criar um jogo que parece ultrapassar os limites do hardware do Nintendo Switch de sete anos. O segredo, eles admitiram, não era mágica, mas uma estratégia de desenvolvimento bem pensada baseada em dois princípios-chave: “um Hyrule vasto e contínuo” e “jogabilidade multiplicativa”.
O diretor técnico Takuhiro Dohta explicou que a equipe queria que os jogadores fossem capazes de ver e alcançar objetos distantes, conectando perfeitamente o céu, a superfície e o submundo. No entanto, ele observou que um mundo grande e interconectado por si só não garante diversão. A chave para a diversão está no segundo princípio jogabilidade multiplicativa, que permite aos jogadores combinar ações e objetos para criar suas próprias formas de jogar.
Para que a jogabilidade multiplicativa funcionasse em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, cada objeto interativo em Hyrule tinha que se comportar de maneira específica e previsível. O programador de física Takahiro Takayama o descreveu como um “mundo completamente controlado fisicamente”. Ao tornar todos os objetos fisicamente controláveis, a equipe eliminou a necessidade de programar separadamente cada função e interação, permitindo que os jogadores expressassem sua criatividade sem medo de que o mundo quebrasse.

Essa abordagem baseada na física resultou em sistemas que permitiram o surgimento de uma nova jogabilidade, em vez de depender de scripts individuais para ações específicas. Por exemplo, em vez de criar mecânicas para veículos, a equipe desenvolveu um sistema no qual os veículos poderiam ser fabricados a partir de vários componentes. Esta abordagem modular estendeu-se a outros aspectos do jogo, como o design de som, onde o som do vagão foi criado combinando os sons de rodas, correntes e juntas rangendo.
A cozinha de campo exemplifica como esses sistemas permitem possibilidades inesperadas de brincadeira. A superfície da tigela de cozimento está sempre orientada horizontalmente para evitar que os ingredientes caiam, mas esta característica também permite que seja utilizada como dobradiça, o que leva a soluções inusitadas.

O sucesso da Nintendo com The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pode ser atribuído não apenas à sua filosofia de desenvolvimento específica, mas também à sua capacidade de reter talentos. Todos os palestrantes da Nintendo na GDC trabalham para a Nintendo há pelo menos dez anos. Esta preservação do conhecimento e da coesão da equipa tem definitivamente um efeito positivo no resultado.
Qual a sua opinião?