Atualização de Path of Exile 2 Melhora Itens Recebidos
Atualização de Path of Exile 2 Melhora Itens Recebidos – A desenvolvedora Grinding Gear Games (GGG) lançou a atualização 0.2.0g para Path of Exile 2, que reformula completamente o sistema de loot. O patch, no qual a equipe vem trabalhando há duas semanas, foi criado para resolver um dos principais problemas dos jogadores: itens que não parecem recompensadores o suficiente em diversas situações.
Path of Exile 2 0.2.0g
Mudanças fundamentais no sistema de raridade
De acordo com a explicação dos desenvolvedores, o loot no Path of Exile 2 é controlado por dois parâmetros principais: Quantidade de Itens de Monstro e Raridade de Itens de Monstro. Para evitar inundar a tela com equipamentos desnecessários, como às vezes acontecia no jogo original, a GGG dá mais ênfase à raridade dos itens.

As principais mudanças incluem:
- Itens de raridade comum não cairão mais dos chefes (com algumas exceções no início do jogo)
- O número de pilhas de ouro de nível raro foi reduzido pela metade, mas o tamanho de cada pilha foi dobrado.
- Monstros de alta raridade darão de 20 a 30% mais moedas valiosas
- Itens raros de nível 2 agora cairão quatro vezes mais frequentemente
- Itens do nível 3 ao nível 5 aparecerão 30% mais frequentemente
- Itens mágicos de nível 2 e superiores cairão aproximadamente cinco vezes mais frequentemente.
Melhorando a qualidade dos itens
Além de aumentar o número de itens valiosos, a GGG também melhorou significativamente sua qualidade:
- Itens raros agora serão “melhores em média do que antes” graças à redução nos modificadores de baixo nível
- Itens mágicos receberão “mods dramaticamente melhorados” conforme aumentam de nível, tornando-os “um ponto de partida muito melhor para criação ou recombinação”.
Proteção contra azar e melhorias para fontes de saque especiais
Chefes únicos agora têm proteção contra azar:
- Na primeira vez que você mata um chefe em uma campanha, você tem a garantia de ganhar um item raro.
- Em mapas de fim de jogo, cada morte de chefe garante pelo menos um item raro.
- O mesmo benefício se aplica a monstros raros possuídos por Azmerian Wisp.

Baús e depósitos também receberam melhorias significativas:
- Bônus de raridade do item +50% na dificuldade Cruel e +100% no final do jogo
- Queda garantida de pelo menos um item mágico de baús mágicos
- Baús e cofres raros agora garantem um item raro
Mudanças adicionais no final do jogo
A atualização termina com diversas melhorias importantes no final do jogo:
- A chance de obter acesso aos três chefes finais foi significativamente aumentada (de 50% para 80%)
- Para cada conclusão de Nexus Corrompido, os jogadores receberão cinco pontos de habilidade para a árvore de habilidades passivas do Atlas.
- O Trial of Chaos agora substitui gradualmente itens raros corrompidos por pilhas de moeda rara conforme a dificuldade aumenta
O patch 0.2.0g já deve estar disponível, embora tenha sido revertido ontem devido à descoberta de um bug. Se ainda não estiver disponível para você, estará disponível em breve.
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