Celeste, o mais novo jogo do criado de TowerFall, Matt Makes Games, havia sido prometido originalmente para a janela de lançamento do Switch. Infelizmente, ele foi adiado para janeiro de 2018, mas há uma ótima razão para isso!
Ao invés de trazer o número prometido de estágios, entre 200 e 300, Celeste agora trará 500 e potencialmente 600 níveis! Além disso, a narrativa do jogo receberá maior foco, e o desenvolvedor Matt Thorson diz que cada um dos capítulos terá “grandes e ambiciosas ideias que nós buscamos realizar, mesmo sentindo o tempo todo que não seríamos capazes, antes de finalmente conseguir fazê-las!”
Thorson explicou também que “lançar esse jogo antes de janeiro seria um grande erro. Ele merece espaço para respirar e se tornar tudo que ele pode realmente ser, e felizmente nós podemos nos dar o luxo de dar-lhe esse espaço. Precisamos saber que levamos o jogo o mais longe que podíamos!
Thorson tem mais detalhes sobre o lançamento de Celeste aqui.