Em entrevista com o The Guardian, Mike Ybarra, vice-presidente da divisão de jogos do Xbox e Windows, disse que um dos principais objetivos com o desenvolvimento do Xbox One X é a criação de experiências imersivas que façam com que o jogador esqueça tudo ao seu redor e desfrute do jogo apenas concentrado naquilo que acontece na tela.
Ybarra disse:
É o que digo sempre às minhas equipes dos jogos, se oferecerem som espacial Dolby Atmos, HDR, 8 milhões de pixeis na tela, as pessoas perderão a noção do tempo porque terão muita diversão. É este tipo de imersão que estamos procurando.Quando criamos esse Xbox pensamos mais na imersão do que em qualquer outra coisa. O que quero dizer é que quando jogamos Forza Horizon 3 no Windows em 4K, e vimos as imagens, eram impressionantes. Quando nos reunimos começamos a falar sobre esses efeitos e o impacto que tiveram em nós. Isso é imersão, faz parte da magia da indústria onde estamos.