
Analise / Review – | Assassin’s Creed Mirage | Um retorno ao clássico em todos os sentidos
Assassin’s Creed Mirage visa da maneira mais integra trazer a tona alguns pontos nostálgicos do primeiro Assassin’s Creed, lançado em 2007, e traz de volta recursos e jogabilidade clássicos da franquia. O jogo é o décimo terceiro da série principal dos eventos canonicose se passa na Bagdá do século IX, em sua era econômica mais poderosa. O player controla Basim, um típico trombadinha de filmes que se junta aos Assassinos por motivos pessoais e descobre que tal clã tem muito mais do que se pode ver e a partir disso, sua vida se ligara a toda linha do tempo da franquia.

Assassin’s Creed Mirage é um jogo de ação e aventura que será lançado em 5 de outubro de 2023 para PC e consoles atuais (PlayStation e Xbox). A Ubisoft apresenta aos usuários uma história consistente e envolvente, com personagens inspiradores, profudos e eventos surpreendentes. A produtora também entrega uma exploração imersiva, usar uma variedade de ferramentas e armas, e realizar assassinatos furtivos e viscerais.
DETALHES
- Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
- Editora: Ubisoft
- Gênero: Ação e aventura
- Modos: Um jogador, multijogador
- Motor: AnvilNext 2.0
- Classificação: 18 anos
- Preço: R$ 249,90 (edição padrão), R$ 299,90 (edição deluxe)
SINOPSE
Em Assassin’s Creed Mirage, você é Basim, um astucioso ladino de rua com visões aterrorizantes e que está em busca de respostas e de justiça. Entre para uma organização antiga e compreenda um novo credo… Um que mudará o destino de Basim de formas que ele jamais poderia imaginar.
Ubsoft
Enredo
No século IX, Bagdá está em seu auge, liderando o mundo em ciência, arte, inovação e comércio. Em meio à sua agitada paisagem urbana, um jovem órfão conflituoso com um passado trágico deve navegar pelas ruas para sobreviver. Em Assassin’s Creed Mirage, controlamos o protagonista Basim, um astuto ladrão de rua com visões aterrorizantes, em busca de respostas e justiça.
Após um roubo com final falho e um ato de retribuição mortal, Basim foge de Bagdá e se junta a uma organização antiga, Os Ocultos. Ao aprender seus rituais misteriosos e seus poderosos princípios, suas habilidades únicas são aprimoradas e o protagonista descobre sua verdadeira natureza e compreende com clareza o que realmente é seu novo clã e o que isso irá mudar em seu futuro.

Assassin’s Creed Mirage se passa 20 anos antes dos eventos de Valhalla, e mostra a origem de Basim como um Oculto, o nome original dos Assassinos. Basim é um órfão que vive nas ruas de Bagdá, roubando e enganando para sobreviver. Ele também sofre de visões perturbadoras que o atormentam desde a infância. Um dia, ele testemunha o assassinato de seu amigo por um guarda corrupto, e decide se vingar. Ele mata o guarda, mas é perseguido pelos soldados do califa, o governante de Bagdá. Ele é salvo por Roshan, uma mulher misteriosa que o leva para Alamut, a fortaleza dos Ocultos. Lá, ele é treinado por ela e por outros membros da ordem, que lhe ensinam os segredos do Credo, uma filosofia que prega a liberdade e a paz. Basim também descobre que os Ocultos estão em guerra contra os Templários, uma organização que busca controlar o mundo através de artefatos da Primeira Civilização.
Jogabilidade
A jogabilidade de Assassin’s Creed Mirage é baseada nos elementos clássicos da franquia, como furtividade, parkour, assassinatos e exploração.
- Furtividade: A furtividade é o foco principal do game, e o player pode usar várias ferramentas e habilidades para se esconder, distrair, enganar e eliminar seus alvos. É possível se misturar com a multidão, se esconder em fardos de feno, usar iscas e bombas de fumaça, e até mesmo se disfarçar de outras pessoas. O usuário também pode usar o seu capuz para reduzir a sua visibilidade e o seu nível de notoriedade. O jogo também traz de volta o sistema de detecção baseado em luz e sombra, que torna a furtividade mais dinâmica e realista.
- Parkour: O parkour é outro elemento essencial na gameplay, e o gamer pode se mover livremente pela cidade de Bagdá, usando os seus reflexos e habilidades acrobáticas. Existe a possibilidade de escalar edifícios, saltar entre telhados, deslizar por cordas, e até mesmo usar o seu gancho para se balançar e alcançar lugares mais altos. O jogo também tem um sistema de navegação melhorado, que permite que Basim escolha o seu próprio caminho e interaja com o ambiente de forma mais fluida e natural.

- Assassinatos: Os assassinatos são o objetivo final da obra, e o gamer pode executá-los de várias formas, dependendo do seu estilo e preferência. Você pode optar por uma abordagem direta e confrontar os seus alvos em combate, usando o seu punhal, a sua espada, o seu arco, ou outras armas. Também há a opção de optar por uma abordagem furtiva e silenciosa, usando o seu punhal oculto, o seu dardo envenenado, o seu arco silencioso, ou outras ferramentas ou também é possível optar por uma abordagem criativa e manipular o cenário, usando o seu gancho, o seu fio de estrangulamento, o seu anel explosivo, ou outras engenhocas. O jogo também tem um sistema de escolha de assassinato, que permite que você planeje e personalize o seu próprio método de eliminação, usando as informações e as oportunidades que o Oculto coleta ao longo da gameplay.
- Exploração: A exploração é o que torna o jogo mais imersivo e divertido, e você pode descobrir os segredos e as maravilhas da cidade de Bagdá, que é recriada com um alto nível de detalhe e autenticidade. O membro o Credo dos Assassinos pode visitar locais históricos e culturais, como a Mesquita de Al-Mansur, o Palácio do Califa, a Casa da Sabedoria, e o Bazar de Al-Karkh, também é possível interagir com os habitantes da cidade, que têm personalidades e comportamentos distintos, e que podem oferecer missões, informações, serviços, ou desafios. O gamer também pode participar de atividades secundárias e opcionais, como corridas, jogos, apostas, caça ao tesouro, e colecionáveis. A obra entrega um sistema de progressão que permite que o usuário melhore as suas habilidades, as suas armas, as suas roupas, e o seu esconderijo.
No quesito jogabilidade, o título peca em pontos práticos como sua movimentação “abobalhada”, com um personagem que pouco obedece comandos e com sua excessiva repetibilidade de ações e muitas vezes levando a lugar nenhum. Tudo isso se relaciona diretamente com quebra da evolução de estilo da franquia,onde os três últimos games se tornaram RPGs de mundo aberto, e a obra em pauta, volta a seu essência, e essa busca pela nostalgia acaba por atrapalhar um pouco o game em si.
Audiovisual
A arte audiovisual de Assassin’s Creed Mirage é um dos aspectos mais impressionantes do jogo, pois combina elementos históricos, culturais e fantásticos de forma criativa e realista, entretanto ao observar os personagens, sejam os principais ou os coadjuvantes, existe um grande desequilíbrio.
A arte gráfica do game é inspirada na arquitetura, na arte e na cultura da Era de Ouro de Bagdá que recria a cidade com um alto nível de detalhe e autenticidade, usando técnicas de fotogrametria e escaneamento 3D. A cidade é dividida em quatro distritos principais: o Palácio do Califa, a Mesquita de Al-Mansur, a Casa da Sabedoria e o Bazar de Al-Karkh.

Cada distrito tem um estilo e uma atmosfera distintos, refletindo as diferentes facções e classes sociais da cidade. Mirage também apresenta outros locais históricos e fictícios, como Alamut, a fortaleza dos Ocultos, e o Jardim do Éden, um lugar místico ligado à Primeira Civilização. O jogo usa o motor gráfico AnvilNext 2.0, que permite criar efeitos visuais impressionantes, como iluminação dinâmica, sombras realistas, partículas, fumaça, fogo, água e reflexos.
Entretanto, os personagens em sua arte gráfica são apáticos e sem fluidez, deixando totalmente de lado os padrões realista aplicado nos cenários, fazendo com que todo o capricho fique de lado, já que, o maior foco do game está nos personagens, sua ações e expressões.
No quesito sonoridade a obra é composta pela trilha sonora, pelos efeitos sonoros e pelas vozes dos personagens. A trilha sonora do jogo é escrita pelo compositor americano Brendan Angelides, que usa instrumentos e estilos musicais típicos da região do Oriente Médio, como o oud, o ney, o qanun, o darbuka, o riq e o santur. A trilha sonora também incorpora elementos eletrônicos e orquestrais, criando uma mistura de sons antigos e modernos comoondo um tom épico e emocional, que acompanha a jornada de Basim e os momentos de ação e drama do título.

Os efeitos sonoros de Assassin’s Creed Mirage são criados pela equipe de áudio da Ubisoft, que usa técnicas de gravação e edição de som para criar sons realistas e imersivos, como os dos passos, das armas, dos animais, do ambiente, da multidão, do clima e das explosões. Os efeitos sonoros também são afetados pelo ciclo de dia e noite, pela distância e pela direção do som. As vozes dos personagens são dubladas por atores profissionais, que usam diferentes idiomas e sotaques, como o árabe, o persa, o turco, o inglês e o francês. E para o Brasil, o mais interessante é o título está todo dublado em português.
Fim da linha
Assassin’s Creed Mirage busca ser uma verdade obra de arte e um respiro nostálgico aos fãs de longa data da franquia, entretanto falha em pontos básicos mais uma vez, fazendo o título se passar apenas por mais um dos 13 títulos já lançados.
Todos os quesitos vislumbram a “perfeição” e realmente são atrativos, mas a Ubisoft peca em uma jogabilidade não responsiva a jogabilidade praticamente automática e em gráficos pouco dedicados a fluidez e “realismo” nos personagens e NPCs.