Hellblade II, jogadores não completaram a história
Grande parte dos jogadores de Senua's Saga: Hellblade II (2024) no Xbox não completaram a história
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Senua’s Saga: Hellblade II, jogadores não completaram a história

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Senua’s Saga: Hellblade II, jogadores não completaram a história

O universo dos jogos eletrônicos muitas vezes nos reserva surpresas, e uma delas tem sido a trajetória de Senua’s Saga: Hellblade II. Lançado com grande expectativa, especialmente com sua inclusão no Xbox Game Pass, o título da Ninja Theory rapidamente cativou o público. No entanto, por trás do sucesso inicial, esconde-se um fenômeno intrigante: uma baixa taxa de conclusão da história pelos jogadores.

Senua’s Saga: Hellblade II, jogadores não completaram a história

Apesar de seu ótimo início, um dado curioso a respeito dos jogadores de Xbox de Senua’s Saga: Hellblade II foi revelado, onde apenas 10% dos usuários do Xbox completaram a história. Este é um dado interessante, principalmente pelo jogo não possuir uma duração longa, com a possibilidade de conclusão em seis ou sete horas.

A falta de continuidade no gameplay de Senua’s Saga: Hellblade II não se limita apenas ao Xbox, pois apenas 37% dos jogadores na plataforma Steam conseguiram desbloquear a conquista “End the Tyranny”. Segundo dados do site SteamDB , o jogo atingiu seu pico com 3.982 jogadores em maio de 2024. No entanto, menos de um mês após o lançamento, o número de jogadores ativos na plataforma caiu para 455 a 618, representando uma queda significativa de 57,59%.

Possíveis motivos de desinteresse em Senua’s Saga: Hellblade II:

Grande parte dos jogadores de Senua's Saga: Hellblade II (2024) no Xbox não completaram a história
Senua’s Saga: Hellblade II, jogadores não completaram a história

A coleta desses dados foi realizada por meio das conquistas desbloqueadas pelos jogadores, revelando insights interessantes sobre o engajamento na jornada de Hellblade II. Um ponto de destaque é a estatística que evidencia uma queda de interesse entre os usuários do jogo, onde apenas 52% conseguiram vencer o primeiro chefão, uma batalha que ocorre nos minutos iniciais do gameplay.

A principal conquista que expõe o número baixo de pessoas a finalizarem o jogo, é chamada de End the Tyranny, que é desbloqueada no fim do capítulo final do game.

Diversos fatores podem contribuir para esse desinteresse. A jogabilidade específica de Senua’s Saga: Hellblade II, com seus combates intensos e desafiadores, aliados a puzzles complexos, pode intimidar novos jogadores. Esses elementos, que exigem uma atenção detalhada e habilidades específicas, podem não ser atrativos para aqueles que preferem uma experiência de jogo mais casual e descomplicada.

Xbox Game Pass pode ser um fator decisivo

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Senua’s Saga: Hellblade II, jogadores não completaram a história

O Xbox Game Pass pode ter sua parcela de culpa nessas estatísticas. O serviço da Microsoft também serve como um meio para que jogadores testem os novos jogos que chegam a plataforma, e no caso de Hellblade II, isso pode ter contribuído para uma alta taxa de experimentação inicial, porém, não necessariamente se traduziu em um compromisso prolongado com o jogo.

Conforme mencionado anteriormente, o jogo atraiu muita atenção logo após seu lançamento, especialmente devido ao seu visual realista. Esse hype inicial pode ter despertado a curiosidade de muitos jogadores para experimentar o título disponível no serviço de streaming. No entanto, alguns podem não ter se adaptado ao início do jogo, que pode não ser tão convidativo, ou à narrativa apresentada.

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