STALKER 2 Revela Novo Gameplay
STALKER 2 Revela Novo Gameplay – A GSC Game World, desenvolvedora do aguardado S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, divulgou um novo vídeo de gameplay que apresenta elementos cruciais do jogo de sobrevivência pós-apocalíptico. O material destaca principalmente o avançado sistema de combate e a profunda personalização de personagens.
No vídeo, os desenvolvedores demonstram o sofisticado sistema de armamento do jogo, onde cada arma possui características únicas e comportamentos distintos. O arsenal inclui desde armas convencionais até equipamentos mais avançados, necessários para enfrentar as ameaças mais perigosas da Zona de Exclusão de Chornobyl. O sistema de combate considera diversos fatores, como distância do alvo, tipo de munição e resistência dos inimigos.
A customização de armas emerge como um elemento estratégico fundamental, permitindo que os jogadores adaptem seu equipamento conforme os desafios encontrados na Zona. O vídeo também apresenta ambientes atmosféricos, incluindo locações subterrâneas sombrias, além de revelar detalhes do sistema de inventário e das extensas opções de personalização do protagonista.
O jogo, desenvolvido no Unreal Engine 5, promete gráficos de última geração e uma experiência imersiva única, mantendo a atmosfera característica da série. A história se passa em um ambiente pós-apocalíptico ao redor da usina nuclear de Chornobyl, onde anomalias sobrenaturais e facções rivais criam um cenário de constante tensão.
Os jogadores que realizarem a pré-venda terão acesso a conteúdos exclusivos, incluindo itens cosméticos e expansões da história. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl será lançado em 20 de novembro de 2024 para Xbox Series X|S e PC, com suporte ao Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
O título é uma sequência direta do aclamado S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, lançado em 2009, e promete trazer melhorias significativas em todos os aspectos da jogabilidade, incluindo um mapa completamente aberto para exploração e um novo sistema de vida artificial que tornará o mundo do jogo mais dinâmico e responsivo às ações do jogador.
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