2024 Foi o Ano da SEGA – Empresa Renasce com Estilo
2024 Foi o Ano da SEGA – A produtora de jogos japonesa SEGA continua relevante no mercado de games, mesmo após grandes glórias e duríssimas quedas, ela ainda é uma das queridinhas e influenciadoras no universo ao qual tanto amamos.
A empresa em pauta, uma vez gigante dos videogames, enfrentou uma crise significativa no final dos anos 1990 e início dos anos 2000. Após o sucesso inicial com consoles como o Mega Drive (SEGA Genesis), a empresa começou a perder terreno para concorrentes como a Sony e a Nintendo. O lançamento do Sega Saturn foi um fracasso comercial, e o Dreamcast, apesar de inovador, não conseguiu recuperar a posição da SEGA no mercado. A empresa enfrentou dificuldades financeiras e, eventualmente, decidiu sair do mercado de hardware de consoles para focar em software e jogos.
O ano vigente indica que a decisão da empresa japonesa rendeu um “acerto crítico” e em 2024 aempresa volta a ter um lugar ao sol com seus games, seja com dev ou como publisher. Alguns dos destaques da desenvolvedora para o ano foram Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Unicorn Overlord e SMT V: Vengeance. Outro destaque é Metaphor: ReFantazio, que alcançou 1 milhão de cópias vendidas no seu lançamento e concorre ao premio de Game of The Year no The Game Awards 2024,
Mais um projeto que tem gerado expectativa é Sonic X Shadow Generations, um título que traz em destaque o vilão principal do novo filme do ouriço azul. Outra novidade que a empresa prepara para 2025 é o lançamento de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.
Outra surpresa confirmada pela produtora é a sequência de Alien: Isolation, que está em desenvolvimento. O estúdio responsável pelo game é o Creative Assembly, conhecido pela série Total War.
É sempre interessante lembrar que a SEGA, originalmente fundada como “Service Games” em 1940 por Martin Bromley, Irving Bromberg e James Humpert, começou como uma empresa que fornecia máquinas de entretenimento para bases militares americanas no Japão. Em 1951, a empresa mudou-se para Tóquio e, em 1965, fundiu-se com a Rosen Enterprises, de David Rosen, formando a Sega Enterprises. A empresa se destacou inicialmente com jogos de arcade, como Periscope, e mais tarde se tornou uma gigante dos videogames com o lançamento de consoles icônicos como o Master System e o Sega Genesis. A SEGA continua a ser uma força influente na indústria de jogos, apesar de ter saído do mercado de hardware de consoles no início dos anos 2000.
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