AAA, títulos fantásticos
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AAA, títulos fantásticos

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AAA, títulos fantásticos.

Olá Nerds…

Amado leitor, você provavelmente esta bem assimilado com o termo Triple-A (AAA) no universo dos consoles em que nós vivemos. Este termo, apesar de ter seu significado e sua história, com o passar dos anos, teve sua essência contestada por conta dos diferentes pontos de vista de cada gamer, visto que, com o fantástico número de jogos que nos são entregues, muitos títulos desconhecidos podem se tornar um AAA pessoal para o player que busca sair do caminho comum e ir a uma reta paralela.

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Do que se trata?

O termo AAA surgiu como um “easter egg” de notas escolares, em tempos remotos e ainda em algumas escolas pelo mundo, a letra “A” sugere que o aluno tirou a nota máxima em um trabalho ou em uma avaliação, consequentemente, o termo AAA no mundo dos games, diz que o jogo tem “notas máximas” em vário quesitos, refere-se a algo épico, bem trabalhado e singular.

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Quando uma grande empresa, ao lançar seu jogo faz um trabalho de marketing composto por alguns milhares ou milhões de Dólares, somado ao poder do “hype” que os teasers e trailers trazem a grande massa, podemos classificar este game como um Triple-A.

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No derradeiro início do sucesso da vida dos grandes jogos de console, títulos fantásticos foram lançados, e outros prometendo muito, com uma riquíssima divulgação, foram literalmente soterrados.

Para que desastres de marketing como o que aconteceu com a Atari na divulgação do jogo E.T. the Extra-Terrestial não voltem a ocorrer, a Nintendo criou o selo “Nintendo de Qualidade”, o que diz que o game foi avaliado pela Big N para ser caracterizado como um grande jogo que levará o nome da empresa.

Destaques

Podemos sitar alguns games que realmente podem ser classificados como AAA em cada uma das mais famosas marcas de videogames:

God of War (PlayStation)


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Uma série de jogos de ação-aventura estruturada em hack’n slash, com pinceladas históricas nas mitologias grega e nórdicas, criado originalmente por David Jaffe da Santa Monica Studio. Iniciada em 2005, a série tornou-se carro-chefe para a marca PlayStation, que consiste em oito jogos em várias plataformas.

The Legend of Zelda (Nintendo)


 

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Tendo como protagonista o jovem Link que sempre busca viver aventuras no continente de Hyrule com a participação da princesa Zelda, esta é uma enorme e mítica série que envolve os gêneros de Action RPG e Puzzles sendo criada pela Nintendo, mais especificamente em 1986 por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.

Forza (Microsoft)


 

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A série AAA é dividida em duas parte, Forza MotorSport e Forza Horizon, onde MotorSport é desenvolvido pela empresa Turn 10 Studios e foca em um estilo de corridas em pistas; já Horizon é desenvolvido pela PlayGround Games e este braço da franquia, tem como foco uma campeonato anual de carros, com um vasto mundo aberto e paisagens maravilhosas.

Ponto Final

Para muitos desenvolvedores atuais, os AAA tornam-se repetitivos e entediantes, podemos constatar isso por conta da invasão Indie no mercado, jogos mais simples e com uma divulgação consideravelmente menor, mas que tem como função primordial, preencher o vácuo da necessidade gamer individual e não apenas fazer dinheiro.

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O que para um é AAA, não necessariamente é para outro, os gostos e pontos de vista são diferentes e especialmente a busca por um game que seja aquilo que o player busca, hoje, é muito específica, e por conta disso, não em poucos casos vemos jogadores que preferem inúmeras vezes mais os jogos da série Gundam a jogos da franquia Call of Duty, por exemplo, a individualidade dos gamer tem feito com que o mercado comece a tendênciar para caminhos diferentes, buscando um bom jogo e não um produto invejável.

 

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