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Em meio a onda de demissões, EA reporta receitas anuais de US$ 7,56 bilhões

A Electronic Arts (EA) anunciou recentemente resultados impressionantes, revelando uma receita líquida anual de US$ 7,56 bilhões, apesar de uma onda de demissões que afetou 5% de sua força de trabalho. O CEO Andrew Wilson afirma que o crescimento veio meses após o corte de empregos.

EA

Durante o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2024, a EA registrou um aumento de 1% nas reservas líquidas em comparação com o ano anterior, impulsionado em grande parte por lançamentos de serviços ao vivo como EA Sports FC e Madden NFL. A receita líquida totalizou US$ 7,56 bilhões, com os serviços ao vivo contribuindo significativamente com US$ 5,54 bilhões, enquanto os jogos completos, incluindo sucessos como Star Wars Jedi: Survivor, geraram US$ 2,02 bilhões.

Andrew Wilson ressaltou o papel central de narrativas envolventes em conjunto com o poder da comunidade EA, revelando uma abordagem centrada no jogador e na construção de conexões duradouras:

“O que sabemos quando observamos o comportamento dos jogadores em nossos jogos, é que, à medida que os jogadores passam mais tempo com os amigos, eles jogam mais, jogam por mais tempo, e esse maior engajamento leva a maiores gastos no jogo[…]”, e acrescentou “À medida que os serviços ao vivo oferecem conteúdo novo, os jogadores estão mergulhando mais fundo e passando mais tempo com seus amigos em experiências de sucesso.”

Wilson também destacou que o pipeline previsto para 2024 teve foco em medidas proativas para “empoderar” seus líderes criativos e, embora o crescimento seja latente, a EA continua sua reestruturação e tem previsão de novas demissões até o final de 2024.

EA

Mesmo com essas mudanças, a empresa projeta receitas líquidas entre US$ 7,1 bilhões e US$ 7,5 bilhões, com um lucro operacional estimado entre US$ 904 milhões e US$ 1,08 bilhão para o ano fiscal de 2025.

Isabelle Gomes

Meu nome é Isa (ela/ele). Pessoa não binária, bissexual e paulistano formado em Marketing. Artista por escolha, designer e redator por acidente, sou apaixonado por animes, psicologia, filosofia, estudos comportamentais, League of Legends e sou dona de uma gatinha preta chamada Luna.

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