GTA 6 no Xbox Series S
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Na recente apresentação de resultados da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, CEO da empresa, esclareceu dúvidas sobre o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6 para o console menos potente da Microsoft, o Xbox Series S. Conhecido por ter especificações mais modestas em comparação com o Xbox Series X e o PlayStation 5, o Series S historicamente apresentou dificuldades em rodar alguns jogos mais exigentes.
Apesar disso, Zelnick garantiu que a Rockstar Games está conseguindo superar esses desafios. Durante a reunião com acionistas, ele afirmou que o desenvolvimento do aguardado título está progredindo bem no console.
Desenvolvimento fluindo sem problemas, afirma CEO
Zelnick destacou que a prioridade da Rockstar é “entregar experiências da mais alta qualidade em todas as plataformas” onde seus jogos são lançados. Portanto, segundo ele, os fãs não precisam se preocupar com possíveis problemas de desempenho no Xbox Series S.
Apoiamos os consoles onde nossos clientes estão e, enquanto eles estiverem lá, encontraremos formas de otimizar, independentemente das limitações tecnológicas. Temos equipes de desenvolvimento excepcionais para lidar com isso, então não estou preocupado.”
Strauss Zelnick
Essa abordagem é especialmente significativa considerando que títulos como Alan Wake 2 e Baldur’s Gate 3 enfrentaram dificuldades para serem otimizados no Series S, devido à sua configuração de hardware mais limitada.
Zelnick concluiu com uma mensagem de confiança: “O público vai aparecer se entregarmos grandes jogos, e é por isso que garantimos nossa presença em diversas plataformas”. Com essa afirmação, fica claro que a Rockstar está comprometida em oferecer uma experiência de alta qualidade em GTA 6, mesmo com as limitações técnicas do Xbox Series S.
Fonte: Eurogamer
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