30 minutos de Gameplay de God Save Birmingham
30 minutos de Gameplay de God Save Birmingham – Os desenvolvedores do jogo medieval de sobrevivência zumbi
God Save Birmingham lançaram um vídeo de gameplay da PAX East 2025. Este é um trecho da demo disponível para os visitantes da exposição, sem comentários dos funcionários do Ocean Drive Studio.
Zumbis na Idade Média
Gameplay
O detalhe mais interessante do vídeo é a mecânica das coisas, que permitirá mover coisas e criar obstáculos para zumbis não muito rápidos e ágeis. Fora isso, o jogo parece típico do gênero, embora não muito dinâmico.
God Save Birmingham será lançado para PC em acesso antecipado algum dia.
Mais Sobre
God Save Birmingham é um jogo de sobrevivência em mundo aberto que combina elementos de terror, ação e estratégia em um cenário medieval único. Ambientado na Birmingham do século XIV, o jogador assume o papel de um sobrevivente de uma praga de zumbis que assola a cidade, precisando gerenciar necessidades básicas como fome, sede, cansaço e até ferimentos físicos enquanto busca recursos, constrói barricadas e enfrenta hordas de inimigos. O jogo se destaca por sua física realista, que permite interagir com quase todos os objetos do ambiente, empilhar móveis para bloquear portas, usar escadas como pontes ou até desmembrar zumbis com ferramentas como forcados, criando uma experiência dinâmica e imprevisível.

Apesar do visual polido e das animações fluidas mostradas em trailers, há ceticismo sobre a autenticidade das cenas, com comparações a títulos como The Day Before devido a possíveis roteirizações excessivas . No entanto, prévias hands-on descrevem momentos intensos, como fugas de catacumbas repletas de zumbis e sistemas de crafting que incentivam a criatividade, além de um planejado “final” onde o jogador pode escapar da cidade com um carroção abastecido, dependendo de sua preparação. O jogo entrará em acesso antecipado no Steam, com os desenvolvedores prometendo expandir mecânicas de combate, adicionar armaduras históricas e aprofundar a narrativa, buscando equilibrar realismo medieval com tensão apocalíptica .
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