Quando o novo God of War foi anunciado e vimos o seu primeiro gameplay notamos uma grande mudança no estilo de jogo, a câmera não é a mesma e os combates são um pouco mais cadenciados.
Gameplay PGW 2017:
Comparado aos jogos anteriores, Kratos aparentemente não tem mais aquela movimentação ágil, lançando o seus inimigos para o ar ou contra o chão e descendo a porrada.
Nessa semana através da Game Informer foi revelado que o novo jogo, não teria o botão de pulo, para Kratos dar aqueles grandes saltos(salto duplo), durante os combates ou puzzle.
Cory Balrog revelou o motivo, pelo qual foi retirado essa mecânica. Ele disse que a principal razão é por conta do angulo da câmera que foi aplicada ao jogo. Com isso saltar seria um problema, por isso a necessidade de retirar essa opção.
Apesar disso, Kratos ainda terá os seus movimentos defensivos para evitar ataques e contro-ataques dos inimigos. Balrog disse ainda para os jogadores não se preocuparem, essas mudanças farão que o combate seja mais excitante permitindo ver tudo mais de perto.
Fonte: Eurogamer