Relembrando o grande Satoru Iwata, que nos deixou há dois anos.
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Hoje fazem dois anos que o grande Satoru Iwata nos deixou.

Nascido em Sapporo, no dia 6 de dezembro de 1959, Satoru foi um gamer, programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo, de 2002 até sua morte.

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Amplamente considerado um dos grandes contribuintes na ampliação do público consumidor de games, Satoru adotou uma estratégia de focar-se em jogos originais e divertidos em vez de equipamentos de alta tecnologia.

Iwata expressou interesse em jogos eletrônicos bem cedo em sua vida e criou seu primeiro jogo enquanto ainda estava na escola. Ele depois se se formou no Instituto Tecnológico de Tóquio em ciência da computação, entrando na desenvolvedora HAL Laboratory em 1980 enquanto ainda cursava a universidade.

Iwata trabalhou como programador durante seus primeiros anos na HAL e colaborou bem de perto com a Nintendo, produzindo seu primeiro jogo comercial em 1983.

Dentre os títulos mais notáveis que ele contribuiu na HAL está a série Kirby. Ele se tornou o presidente da HAL 1993 por insistência de Hiroshi Yamauchi, então presidente da Nintendo, depois de salvar a pequena desenvolvedora da falência.

Nos anos seguintes Iwata ajudou no desenvolvimento das séries Pokémon e Super Smash Bros., sendo contratado pela Nintendo em 2000 como chefe da Divisão de Planejamento Corporativo.

A Nintendo logo passou por um crescimento notável com o auxílio de Iwata e assim ele acabou sucedendo Yamauchi como o presidente da empresa em maio de 2002.

Sob seu comando, a Nintendo desenvolveu os consoles Nintendo DS e Wii. Juntos, eles venderam mais de 260 milhões de unidades, e a companhia fez dinheiro como nunca.

A Nintendo alcançou lucros recordes em 2009 e ele foi nomeado como um dos maiores diretores executivos do mundo. Iwata depois expandiu sua estratégia ao definir uma linha de produtos de qualidade para o Wii, algo que evoluiu para uma estratégia de negócios de dez anos para criar produtos autônomos.

Consoles posteriores como o Nintendo 3DS e o Wii U foram bem menos sucedidos que o Wii, com os lucros da Nintendo caindo dois terços entre 2009 e 2012; a companhia operou em déficit pela primeira vez em trinta anos nesse período.

Iwata voluntariamente cortou seu próprio salário pela metade em 2011 e 2014 como um gesto de desculpas. Depois de anos de relutância, ele finalmente direcionou uma parte do foco da Nintendo para o crescente mercado de jogos móveis, com uma parceria com a operadora DeNA sendo fechada em março de 2015.

Iwata construiu uma relação forte com os fãs da Nintendo ao longo de toda sua carreira, consequentemente tornando-se a imagem pública da empresa ao lado de Shigeru Miyamoto.

Iwata foi diagnosticado com um tumor em seu duto biliar em junho de 2014 durante exames de rotina. Ele foi removido e Iwata voltou a trabalhar em outubro do mesmo ano. O problema voltou em 2015 e ele acabou morrendo de complicações de sua doença, aos 55 anos de idade.

Membros da indústria e fãs por todo o mundo expressaram tristeza sobre sua morte por meio de anúncios públicos e pelas redes sociais, com fãs estabelecendo memoriais temporários em sua homenagem. Iwata postumamente recebeu o Prêmio de Conjunto da Obra na Golden Joystick Award e Academy of Interactive Arts & Sciences.

Iwata pode não estar aqui para ver o sucesso do Nintendo Switch, mas Shigeru Miyamoto revelou em uma entrevista que Satoru foi o líder do desenvolvimento do console.

Seu legado vive ainda hoje, e viverá para sempre.

 

Satoru foi homenageado pelo Game Developers Choice Awards em 16 de março de 2016:

 

Nesse vídeo, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, relembra Satoru no The Game Awards, em 2015:

 

Aqui podemos ver o memorial feito para Iwata na Nintendo World, em Nova Iorque:

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Iwata teria sido homenageado em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, embora eu não tenha encontrado confirmação oficial dessa informação:

 

Abaixo, mais algumas homenagens ao grande Iwata, feita em diversos canais no YouTube:

 

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