O pequeno indie Kamiko vendeu mais de 110.000 unidades no Nintendo Switch, de acordo com o co-fundador e CEO da Circle Entertainment, Chris Chau.
48% das vendas do jogo no Switch vieram da América do Norte, 27% da Europa e Austrália e 25% do Japão.
Abaixo, o trailer do jogo, direto da eShop:
Kamiko foi lançado há cerca de três meses no Japão, e dois meses e meio nos outros territórios. Chau falou sobre as vendas com o site Nintendo Life:
Até agora, os EUA são o mercado maior, mas o mercado ocidental ainda tem muitos usuários que não podemos ignorar.
Nós geralmente pensamos sobre as razões pelas quais alguns títulos locais (japoneses) se saem melhor do títulos Ocidentais no Japão, e eu acho que a maior parte do raciocínio aponta para o preço do jogo, localização (tradução para outros idiomas) e marketing locais. Claro, cada caso é um caso, mas independente disso, eu acho que o mercado Oriental merece atenção dos desenvolvedores. Nós também sabemos que muitos jogadores chineses podem comprar um Switch de Hong Kong, então sugerimos aos desenvolvedores que eles deveriam considerar a opção de oferecer um pacote da língua chinesa.
Kamiko foi desenvolvido por uma “equipe” de duas pessoas, @skipmore e @Kan_Kikuchi, num período de quatro meses, e é um jogo original exclusivo para o Switch, lançado pela Flyhigh Works com assistência da CIRCLE Entertainment.
O jogo custa apenas US$5,00 e ocupa 112MB de memória.
Eles estão agora trabalhando em um novo jogo, Picontier, um RPG passado em uma ilha, onde o jogador passa seu tempo cuidando de suas plantações, minerando, pescando e criando coisas, mas também lutando em batalhas. Os desenvolvedores não quiseram afirmar que se trata de um jogo de mundo aberto, mas disseram que ele permitirá fazer muitas e muitas coisas como o jogador desejar.
Abaixo, um trailer do novo jogo:
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