Kenta Motokura, diretor de Super Mario Odyssey, falou brevemente para a GameInformer sobre a influência de Shigeru Miyamoto no jogo:
A maneira com que trabalhamos no passado com o Sr. Miyamoto é que ele nunca nos diz ‘Vocês têm que fazer isso assim’. Ao invés disso, nós temos uma discussão sobre como expressar uma ideia, e se alguma coisa não está muito bem, nós conversamos sobre como podemos torná-la melhor. Ele é bem crítico. Eu não quero que soe negativo, mas ele não é o tipo de cara que diz ‘Cara, isso me chocou ou surpreendeu.’ Uma das coisas que ele diz é ‘Isso está bom, não?’. Ele tem sido muito aberto às coisas que estamos tentando fazer, e não ouve nenhum caso onde ele tenha dito ‘Não, nós não vamos fazer isso.’