Análise: The Division 2
Pessoal que “jogasso”, estou amando essa experiência com esse game incrível. Abaixo vou falar um pouco dos pontos que vi e evitarei dar spoilers nessa review de The Division 2 .
bora lá?
A historia de The Division 2 se passa meses após os eventos do primeiro game, o caos e a desordem ainda atormentam o que resta dos Estados Unidos, especialmente na capital do país. Importantes funcionários e agências se retiram à medida que a cidade é tomada por grupos armados e violentos, enquanto isso os civis remanescentes se unem e lutam para sobreviver e se estabelecer.
Você joga como um agente secreto adormecido da Divisão de Pátria Estratégica, seu personagem recebe a tarefa de ajudar a milícia civil de Washington a recuperar o controle sobre a lei, a ordem e a sociedade.
No começo é tudo um pouco confuso, mesmo para quem já jogou de The Division. Várias coisas foram adicionadas à esta sequência, o que se traduz em uma enxurrada de de missões e tutoriais nas primeiras horas. Também é difícil no início entender a interface complicada do game. Mas uma vez que você consiga lidar com o fluxo de progressão, não demorará muito para você se adaptar ao game.
O que mais me impressiona em The Division 2 é o quanto seu mundo se parece com um lugar totalmente vivo. Assentamentos, os centros em que você fabrica, compra e acompanha sua progressão, estão realmente movimentados com a atividade e com os NPCs.
Depois de estabelecer sua própria base de operações na Casa Branca, o primeiro assentamento que você desbloquear é uma comunidade multi-nivelada construída em torno do telhado do Teatro Nacional de Washington e seus edifícios circundantes. No começo, é um pouco complicado de organizar isso e encontrar os recursos que você precisa pois tem muitos espaços aparentemente sem importância que você precisa percorrer. Existem áreas dedicadas para a logística do assentamento, NPCs aparentemente fazendo uma variedade de tarefas, e geralmente uma natureza confusa e improvisada para tudo o que parece genuinamente arremessado e correndo o risco de cair em desordem na mais leve brisa. O que torna tudo isso encantador.
Depois de completar cerca de um terço das missões da história, o enredo do jogo até agora parece ser um objetivo relativamente simples de aumentar a capacidade da milícia de lutar contra os agressores, resgatando o pessoal . Você fará isso indo a vários pontos de referência de Washington e abatendo um grande número de pessoas em missões principais e secundárias, ajudando indivíduos em atividades de mundo aberto e reunindo recursos, que contribuem para vários “projetos” de assentamentos que visam a atualização operações civis.
A maioria dessas pequenas melhorias é, em última análise, superficial e não-funcional, mas o foco nelas é um grande fator em seu senso pessoal de crescimento, progresso e motivação.
No mundo aberto, gangues inimigas podem ser encontradas enquanto você vaga pelas ruas, saqueando lugares e geralmente tentando sobreviver por si mesmas. Patrulhas amigáveis como NPCs também vagam pelas ruas e têm objetivos reais, que você pode seguir e ajudá-las. Elas são vetores opcionais para ajudá-lo a se envolver no mundo, mas sua capacidade de agir por conta própria ajuda a tornar o mundo intrigante.
A The Division 2 também integra perfeitamente áreas de missão no mapa do mundo aberto, exigindo regularmente que você percorra as ruas para chegar até elas. O jogo normalmente despeja uma tonelada de missões em você de uma só vez, encorajando você a passar mais tempo no mundo e retornar aos assentamentos somente quando tiver alcançado uma quantia significativa. As ruas da cidade e as atividades do jogo são amplas, o que enfatiza a sensação de um mundo extenso e uma passagem prolongada do tempo, e torna o retorno aos assentamentos ainda mais agradável. O Washington DC de The Division 2 parece ser bem ampla, e eu estou ansioso para explorar.
É claro que The Division 2 não é apenas sobre construir comunidades, é um jogo sobre atirar em muitas pessoas com muitas armas diferentes. O combate do jogo continua a girar em torno de traços de estilo RPG e números de dano ao calcular o resultado de uma bala atingindo um inimigo, mas é notável que o tempo para derrubar um inimigo humano não seja tão exagerado quanto no original. Ainda pode levar alguns headshots para derrubar um oponente não blindado, mas a menos que eu esteja usando uma arma cujo nível de poder seja inadequado para a missão.
Existem certos tipos de inimigos que são visivelmente mais protegidos do que a maioria, e esses arquétipos podem definitivamente absorver muitos danos. Mas existem novas opções de combate implementadas para ajudá-lo a lidar com elas, o que exige que você seja estratégico: focar em um determinado segmento da armadura de um inimigo acabará por quebrá-lo, abrindo um ponto fraco para níveis mais altos de dano. Isso significa que mesmo se você estiver enfrentando um inimigo de elite altamente protegido, você pode abrir o capacete com alguma diligência, e eles podem cair com alguns tiros na cabeça bem posicionados.
Mesmo tendo jogado algumas horas, eu estou gostando de confrontar a variedade de inimigos que o jogo oferece, o que, combinado com o foco de The Division em disparos implacáveis e tiros baseados em capas, torna os conflitos do jogo tensos. Há uma boa mistura de oponentes para realmente manter você focado no que está acontecendo – cada facção tem soldados dedicados a apressar sua posição, mantendo você suprimido com fogo de franco-atirador e tirando você da cobertura, entre outras coisas. Os soldados freqüentemente tentam flanquear você enquanto sua atenção é desviada, e você pode fazer o mesmo com eles.
As habilidades de combate também adicionam um fantástico ponto de estratégia às coisas – há oito habilidades principais no total, cada uma com algumas variantes interessantes em função e comportamento. Eventualmente, você será capaz de desbloquear tudo, então experimentos são flexíveis o suficiente para equilibrar suas habilidades e os tipos de armas que você está carregando. Quanto às armas em si, já me deparei com uma impressionante variedade de armas diferentes, com sensações distintas na maneira como elas lidam. Eu normalmente tenho um estilo favorito de jogo, mas sou encorajado a experimentar novas armas e habilidades quando as encontro, e penso em como elas podem ser usadas em conjunto com todo o resto.
Mas ainda resta muita coisa para ver até o final do jogo que é supostamente enorme. É importante que eu tenha tempo para chegar a esse ponto e ver tudo por mim mesmo, e estou ansioso para ver se o The Division 2 ainda terá as habilidades para me manter viciado quando eu atingir o nível máximo e parar de ter uma história para correr atrás. De volta para passear, por pense quanto.
Análise não está completa mas logo atualizo com as informações sobre o modo multiplayer e muito mais!
Vale a pena jogar The Division 2?
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