Em entrevista com a GamesRadar, Cory Barlog, diretor do jogo, afirmou que estão se inspirando em mecânicas de exploração da série The Legend of Zelda da Nintendo para o seu novo jogo.
O objetivo da equipe é que os jogadores possam encontrar novas zonas dos cenários através da exploração. Barlog relembrou o caso das fissuras visíveis nas paredes dos templos da série da Nintendo que, depois de serem destruídas, deixam o caminho livre para entrar em locais secretos.
Segundo Barlog, a descoberta destes segredos não será algo obrigatório para progredir na história principal, mas será um componente especial para atrair os jogadores que gostam de jogos com exploração.
Como já havíamos dito em nosso site, esse novo GOW tem novos elementos e é focado na narrativa, algo para conquistar um novo publico. E talvez esse novo jogo seja o melhor God of War já lançado.
Fonte: Eurogamer