Depois do primeiro trailer com gameplay de Red Dead Redemption 2, foi confirmado que o jogo estava rodando em um PS4 Pro, mas não foi confirmado pela Sony qual a sua resolução.
Mas o pessoal da Digital Foundry conseguiu colher algumas informações ao analisar um trailer sem qualquer tipo de compressão.
Segundo a analise, o trailer corre a 1920×2160 nativo no PS4 Pro, o que significa que número de pixeis no eixo horizontal é cortado pela metade do valor encontrado em 4K nativo. Porém apresenta um aumento de 12.5% sobre 1440p, resolução que normalmente é utilizada em jogos com suporte PS4 Pro.
Sobre a possibilidade do uso de checkeboarding, a Digital Foundry não conseguiu chegar a uma conclusão. Alguns elementos da imagem, como algumas arestas, sugerem a inexistência de checkerboarding, mas outros elementos, como o cabelo no cavalo, relva ou árvores, já apresentam vestígios similares aos que são encontrados em jogos que utilizam essa técnica.
Veja o vídeo:
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