Quando muitos jogadores começaram a jogar a Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, uma das principais questões que foi colada é se os jogos eram realmente assim tão difíceis.
Segundo confirmado ao Kotaku, a resposta é não. Os jogos eram difíceis e exigentes, mas não tanto assim. A Vicarious Visions confirmou que a dificuldade dos remasters está superior aos dos jogos lançados na década de 90.
Kevin Kelly da Activision escreveu que a Vicarious Visions aplicou diversas mudanças à trilogia que exigem “maior precisão no primeiro jogo, tornando a experiência de jogo diferente.”
“Quem jogou os originais e adquiriu uma boa memória muscular, reaprender a dominar o jogo pode representar um inesperado desafio adicional.”
A Vicarious alterou os saltos e colisões nos remasters de forma que unificou as três experiências. E olhou para o Crash 3 e sentiu que tinha os melhores controles sobre o personagem. Então decidiu aplicar o mesmo tratamento com todos os jogos, já que a abordagem é mais moderna e tem os melhores controles da trilogia original.
Além das alterações nos salto (a Vicarious dá o exemplo que Crash demora menos tempo a cair quando aperta o botão X), foram feitas mudanças no sistema de colisão e físicas.
Kelly aconselha começar pelo segundo ou terceiro jogo e quando dominar todos os aspectos, jogue o primeiro.
Fonte: Eurogamer
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