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Bioware está trabalhando para corrigir bugs em Mass Effect Andromeda; confira a lista de erros

Bioware está trabalhando para corrigir bugs em Mass Effect Andromeda; confira a lista de erros 1
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A Electronic Arts reconhece que Mass Effect Andromeda tem tido alguns problemas de desempenho e erros, em seu site oficial foi divulgado uma lista para sabermos em que a Bioware está  trabalhando para corrigir.

Curiosamente, as estranhas animações faciais não constam na lista de problemas. O único problema de animação reconhecido pela EA é a corrida em zig-zag.

Desempenho

  • Activar o Crossfire pode não resultar num aumento de desempenho
  • Dolby Vision está desactivo na versão PC
  • O ecrã aparece esticado em resoluções 4:3 e 5:4
  • Tentar correr o jogo em 16:9 e 16:10 pode resultar num crash
  • Podes encontrar quedas de desempenho nos Storm Canyons

Companheiros

  • Os companheiros podem se teletransportar para cima do jogador e seguir  quando mesmo quando ordena ao contrário

Interface

  • Objetos no espaço podem rodar devagar ou parecer que estão tremendo quando utiliza o analógico direito

Missões / Níveis

  • PS4 – Saltar repetidamente as cenas  iniciais na missão crítica Remnant City pode resultar com que Ryder fique no ar
  • O jogo não grava frequentemente durante as missões principais
  • Estamos conscientes de que em algumas áreas os eventos de progressão não ficam ativos (a solução pode ser sair da área e retornar)

Geral

  • Correr em  padrão de zig-zag pode resultar com que Ryder entre num estado de animação indesejado
  • O áudio pode parar enquanto joga (reiniciar o jogo restaura o áudio)
  • Criar um novo Ryder depois de sair  de uma playthrough pode resultar na transferência de quests do jornal e vários bugs na Hyperion

Esses são os erros em que a Bioware está trabalhando no momento, ainda não foi anunciado quando esse patch estará disponivel.

Fonte: Eurogamer

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Escrito por
Esdras Reis

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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