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Crash Bandicoot N. Sane – Vicarious Visions confirma que dificuldade é superior aos originais

Crash Bandicoot N. Sane - Vicarious Visions confirma que dificuldade é superior aos originais 1
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Quando muitos jogadores começaram a jogar a Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, uma das principais questões que foi colada é se os jogos eram realmente assim tão difíceis.

Segundo confirmado ao Kotaku, a resposta é não. Os jogos eram difíceis e exigentes, mas não tanto assim. A Vicarious Visions confirmou que a dificuldade dos remasters está superior aos dos jogos lançados na década de 90.

Kevin Kelly da Activision escreveu que a Vicarious Visions aplicou diversas mudanças à trilogia que exigem “maior precisão no primeiro jogo, tornando a experiência de jogo diferente.”

“Quem jogou os originais e adquiriu uma boa memória muscular, reaprender a dominar o jogo pode representar um inesperado desafio adicional.”

A Vicarious alterou os saltos e colisões nos remasters de forma que unificou as três experiências. E olhou para  o Crash 3 e sentiu que tinha os melhores controles sobre o personagem. Então decidiu aplicar o mesmo tratamento com todos os jogos,  já que a abordagem é mais moderna e tem os melhores controles da trilogia original.

Além das alterações nos salto (a Vicarious dá o exemplo que Crash demora menos tempo a cair quando aperta o botão X), foram feitas mudanças no sistema de colisão e físicas.

Kelly aconselha começar pelo segundo ou terceiro jogo e quando dominar todos os aspectos, jogue o primeiro.

Fonte: Eurogamer

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Escrito por
Esdras Reis

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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