Sea of Thieves era um dos jogos mais aguardados pela comunidade gamer, ainda mais pelo fato da Rare Studios ser a responsável pelo título lançado para Windows 10 e Xbox One.
Após o lançamento o título vem dividido opiniões sobre seu conteúdo, alguns acham que o jogo está vazio e sem conteúdo. E foi justamente isso que um fã questionou Phil Spencer, que prontamente respondeu dizendo:
Não entendo como este jogo foi lançado vazio, literalmente. Não pensa que isso é mau para a saúde a curto-longo prazo? A razão para jogos como Sea of Thieves terem sucesso como Minecraft é pela sua profundidade e aspectos sociais.
Para Phil Spencer, o mais importante foi construir um jogo acessível e uma base para o futuro.
Twiiter:
It's about building a high quality accessible game that's inviting to millions. Ensuring we've done all the work with our systems for strong post-launch support with a real plan for that. I think Rare has done that and players are responding.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 23, 2018
É sobre a construção de um jogo acessível de alta qualidade que é convidativo para milhões. Garantir que fizemos todo o trabalho com nossos sistemas para um forte suporte pós-lançamento, com um plano real para isso. Eu acho que a Rare fez isso e os jogadores estão respondendo.
Fonte: Eurogamer
Qual a sua opinião?