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E3 2019 | Detalhes sobre o sistema de combate de Final Fantasy VII Remake

E3 2019 | Detalhes sobre o sistema de combate de Final Fantasy VII Remake 1
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E hoje na abertura de sua conferência na E3 2019, a Square Enix revelou novos detalhes sobre o gameplay de Final Fantasy VII Remake.

 

No palco subiu o produtor de FF VII Remake, Yoshinori Kitase, que agradeceu aos fãs pelo suporte que eles tem dado ao  game.

Falando sobre o desenvolvimento do game, eles estão fazendo um FF mais profundo, um mundo mais imersivo, e esse remake irá expandir o universo do game. Mesmo aqueles que já conhecem bem o jogo, não ficarão desapontados, já que teremos algumas novidades nessa releitura.

Logo após subiu ao palco o gerente de Marketing da Square Enix, Neal Pabon, que mostrou um novo gameplay, que apresenta um sistema híbrido de ação e estratégia. O game possui o já conhecido “ATB”, ao encher essa barra, podemos ativar um modo em que o tempo entra em uma especie de SLOW Tatic. Foi dito também que a troca de personagem será muito rápida e dinâmica.

Os inimigos possui um Modo Focus, quanto mais recebem ataques, essas barras vão enchendo e ao chegar em seu limite, os inimigos ficam tontos e vulneráveis a ataques.

Final Fantasy VII Gameplay Demo Walkthrough - E3 2019

 

O título chega no dia 03 de março de 2020 para PS4. E foi confirmado que uma DEMO está disponível ao publico para jogar na E3.

O que acharam sobre o gameplay e sobre o combate?

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Escrito por
Esdras Reis

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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