League of Legends: Wild Rift é sem dúvida um dos maiores lançamentos no último trimestre de 2020 – ou 2021 (dependendo da sua região). Milhares de pessoas estão jogando o jogo, e com tantas expectativas, o jogo entregou absolutamente tudo. Temos eventos no jogo, atualizações constantes para fazer com que o jogo ofereça uma experiência muito mais próxima de League of Legends e até mesmo uma linha exclusiva de skin do Wild Rift, para um jogo que tem apenas alguns meses, isso é enorme. E para melhorar ainda mais, o Patch 2.3 está a caminho, com novidades fabulosas.
Algumas das runas antigas foram renovadas
Se você está familiarizado com o sistema de runas em League of Legends, é provável que se lembre da Cleptomancia (em seus bons velhos tempos). Essa runa foi completamente removida em LoL, mas tem sido uma das runas principais em Wild Rift por mais tempo. Bem, não mais. Começando com o Patch 2.3, algumas das runas antigas (Klepto incluído) foram completamente removidas e algo mais tomou seu lugar inteiramente.

Phase Rush substituirá Cleptomancia
Efeito de Cleptomancia: Depois de usar uma habilidade, seu próximo acerto ou ataque de habilidade em um campeão inimigo concederá a você um efeito de item aleatório.

Efeito Phase Rush: acertar um campeão com 3 ataques ou habilidades separados em 3 segundos concede uma grande explosão de Velocidade de Movimento e resistência a lentidões.
O chapeamento ósseo substituirá o backbone
Efeito espinha dorsal: Ganhe bônus de Armadura ou Resistência Mágica, com base em qualquer estatística que você tenha menos.
Efeito de chapeamento ósseo: Depois de receber dano de um campeão, as próximas 3 habilidades ou ataques do campeão contra você causam dano reduzido.
Backbone costumava ser uma runa razoavelmente … fraca quando não dava as estatísticas que você queria. Bem, para sorte, Bone Plating vai tomar o seu lugar, e isso é uma ótima notícia. Bone Plating é ótimo para negociar em lane, mas também pode salvá-lo durante as lutas de Baron ou Drake! É uma grande runa no geral, que será uma escolha obrigatória para muitos jogadores por aí, muito parecido com League of Legends no PC.
O Segundo Vento substituirá a Regeneração
No Patch 2.3, efeito de regeneração: regenere periodicamente sua saúde ou mana perdidos com base na porcentagem que for menor.
Segundo Efeito do Vento: Ganhe regeneração aumentada de saúde. Além disso, depois de receber dano de um campeão inimigo, regenere uma parte de sua saúde perdida. Este efeito é dobrado para campeões de combate corpo a corpo.
O Second Wind agora ajudará os jogadores a navegar com mais segurança e desempenhará um papel semelhante ao Regeneration, exceto que terá uma identidade mais definida, e não cairá no dilema “Manaflow Band ou Regeneration”.
Adaptive Carapace substituirá Spirit Walker
Efeito do Spirit Walker: Ganhe um bônus máximo de saúde e resistência lenta.
Efeito Adaptive Carapace: Ganhe bônus máximo de saúde e maior defesa quando estiver abaixo de 50% dos pontos de vida.
Adaptive Carapace basicamente usa o mesmo ícone que o Backbone costumava ter, mas com um efeito ligeiramente renovado. Isso agora aumentará o HP máximo e a defesa do jogador, enquanto o antigo Backbone costumava apenas aumentar a defesa do jogador.
A fonte da vida foi reformulada
Efeito antigo: prejudicar o movimento de um campeão inimigo os marca. Aliados que atacam campeões marcados se curam com o tempo.
Novo efeito: acertar um campeão inimigo com um ataque ou habilidade marca-o. Quando você ou aliados causam danos a campeões marcados, cure esses aliados e você mesmo. Cada aliado pode ativar esta cura uma vez por marca.

O novo efeito que Font of Life concederá será enorme, especialmente para jogadores de suporte. Esta runa não será apenas uma ótima escolha agora, mas também terá um impacto muito, muito maior no jogo. Se um jogador atingir um campeão inimigo enquanto estiver executando esta runa, ele aplicará a marca instantaneamente, permitindo que qualquer campeão aliado a processe e receba a cura.
O condicionamento receberá um buff
Efeito antigo: Ganhe 8 bônus de Armadura e Resistência Mágica após 5 minutos de jogo.
Novo efeito: Ganhe 8 bônus de Armadura e Resistência Mágica após 5 minutos de jogo. A cada 2 minutos depois disso, ganhe 2 bônus de Armadura e Resistência Mágica.
O condicionamento tem sido uma escolha muito boa para muitos campeões de tanques, mas tende a cair no final do jogo. Após a atualização no Wild Rift Patch 2.3, esta runa terá um impacto cada vez maior quanto mais o jogo continuar. Então, em vez de ver os tanques ficarem pesadamente fora de escala e explodirem no final do jogo, o novo Condicionamento os tornará mais “robustos”.
Mastermind causará menos danos às torres
Efeito antigo: causa dano verdadeiro de bônus de 10% a monstros e torres épicas. Ganhe 100 de ouro e 500 XP extras ao atingir ou ajudar a atingir esses objetivos.
Novo efeito: causa dano verdadeiro de bônus de 10% a monstros épicos e dano adaptativo de bônus de 10% a torres. Ganhe 120 de ouro extras ao obter ou ajudar a atingir esses objetivos.
Já sabemos que as runas de inspiração têm o objetivo de fornecer utilidade e vários outros buffs, sendo mais focadas no objetivo do que outras. Bem, Mastermind costumava ser A pedra angular quando se tratava de Inspiração, permitindo aos jogadores se beneficiarem enormemente dessa EXP extra. No patch 2.3, Mastermind agora causará dano adaptativo às torres em vez de dano verdadeiro, e enquanto a produção de ouro será maior, a EXP se foi completamente. Então, chega de nivelar seus oponentes ao balançar este bad boy.
Sweet Tooth será ligeiramente … mais doce
Efeito antigo: Aumenta o efeito de cura da fruta-mel, cada fruta também fornece ouro de bônus.
Novo efeito: Aumenta o efeito de cura do Honeyfruit, cada fruta também fornece ouro de bônus quando você ou um aliado próximo comer Honeyfruit.
O Honeyfruit é a planta que você verá desovando nas pistas, no rio e na selva, e é um dos poucos acampamentos na selva que pode fazer ou quebrar um jogo (literalmente, quando um oponente que você acabado de acender foge com 1HP, deixando você em uma troca de 1 por 0).

Bem, se você conhece este tratamento por outros motivos, como por exemplo uma ótima ferramenta de laning, você também estaria correto – todos, exceto se você quiser jogar de suporte e seu ADC te dá um inferno por pegar a fruta e o ouro extra. Com o patch 2.3 do Wild Rift, esse não será mais o caso. A fruta agora concederá o ouro de bônus a um aliado próximo, então vamos nos alegrar pelo suporte principal!
4 novos campeões serão lançados no patch 2.3 do Wild Rift
O pool de campeões está ficando cada vez maior e não poderíamos estar mais felizes. Quatro novos campeões serão adicionados ao Wild Rift, e eles não virão apenas – eles trarão alguns eventos muito aguardados para celebrar sua chegada.

Os campeões que veremos no Wild Rift 2.3 são:
- Lucian
- Senna
- Riven
- Irelia
Lucian e Senna serão lançados juntos
Lucian é um campeão de atirador bastante móvel, que usa suas pistolas duplas para derrubar inimigos em uma enxurrada de tiros certeiros. Senna, a esposa de Lucian, usa uma arma semelhante, mas ela é principalmente uma campeã de suporte ao atirador. Bem, ela pode ser qualquer coisa, realmente.
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