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Splinter Cell Remake com Ray Tracing para nova jogabilidade

De acordo com novos rumores, o tão aguardado remake de Splinter Cell pode apresentar uma das melhores implementações de ray tracing até hoje.

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De acordo com novos rumores, o tão aguardado remake de Splinter Cell pode apresentar uma das melhores implementações de ray tracing até hoje. Em um tweet, o conhecido vazador e minerador de dados Visceraln revelou que o próximo remake terá recursos exclusivos, como inimigos que detectam o jogador por meio de reflexos de traçado de raio e rastreamento de áudio.

Splinter Cell

Se os rumores se confirmarem, o remake de Splinter Cell elevará significativamente o nível dos jogos furtivos, que não evoluíram muito nos últimos anos. No momento, pouco se sabe sobre o jogo em si, que está sendo criado usando o motor Snowdrop da Massive Entertainment, exceto que será uma aventura linear como o original. Muitas outras surpresas podem nos aguardar, mesmo que os rumores de hoje não sejam confirmados.

Um remake de Splinter Cell está em desenvolvimento para plataformas sem nome e será lançado em data desconhecida. Mais informações sobre o projeto podem aparecer em dois meses no próximo Ubisoft Forward.

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