Análise Assassins Creed Shadows Decepciona ?
Análise Assassins Creed Shadows Decepciona ? – Assassin’s Creed Shadows é uma obra da Ubisoft lançado em 20 de março de 2025, que se passa no Japão feudal do século XVI, permitindo aos jogadores alternarem entre dois protagonistas: Naoe, uma shinobi, e Yasuke, um samurai africano inspirado em uma figura histórica real.
O jogo gerou controvérsia antes mesmo de seu lançamento, com parte da comunidade criticando a representação de Yasuke, considerando-a como escolha forçada para diversidade, enquanto outros defenderam a inclusão como historicamente plausível e importante.
Trailer e Sinopse
Viva uma história épica de ação e aventura ambientada no Japão Feudal!
Torne-se uma assassina shinobi letal e um poderoso samurai lendário enquanto explora um mundo aberto maravilhoso em tempos caóticos. Jogue com esses dois aliados improváveis enquanto desvenda sua história em comum. Domine estilos de jogo complementares, crie sua liga shinobi, personalize seu esconderijo e traga uma nova era ao Japão.
Enredo
A narrativa é centrada em dois protagonistas distintos: Naoe, uma shinobi habilidosa e membro da Irmandade dos Assassinos que luta nas sombras contra a opressão, e Yasuke, um guerreiro africano que se tornou samurai a serviço do daimyo Oda Nobunaga. Seus caminhos se cruzam em meio às complexas batalhas políticas e territoriais que marcaram essa era turbulenta do Japão.
Conforme a história se desenvolve, Yasuke inicialmente serve aos ideais da Ordem dos Templários através de sua lealdade a Nobunaga, enquanto Naoe trabalha para desmantelar essa influência. No entanto, eventos trágicos e revelações sobre a verdadeira natureza dos conflitos fazem com que Yasuke questione sua lealdade, eventualmente levando-o a se aliar a Naoe e à causa dos Assassinos.

Juntos, eles navegam por um cenário político instável, onde daimyos rivais lutam pelo controle do Japão enquanto artefatos Isu (da antiga civilização que é central na mitologia da série) são descobertos e cobiçados pelas facções em guerra.
A trama explora temas de identidade, pertencimento e honra, à medida que Yasuke lida com sua condição de estrangeiro em uma terra distante e Naoe enfrenta os fantasmas de seu passado. O jogo incorpora eventos históricos significativos do período, como a queda de Nobunaga e a subsequente luta pelo poder, enquanto entrelaça a eterna batalha entre Assassinos e Templários pelo controle dos artefatos Isu e, por extensão, do destino da humanidade.
Os protagonistas descobrem que as forças templárias estão manipulando os conflitos do período para encontrar um poderoso artefato Isu escondido no Japão, que poderia alterar o equilíbrio de poder não apenas na região, mas em todo o mundo.
Jogabilidade
A jogabilidade de Assassin’s Creed Shadows segue a fórmula estabelecida dos jogos mais recentes da série, mas com um foco renovado em mecânicas de stealth. O jogo implementa um sistema dual de protagonistas, permitindo alternar entre Naoe e Yasuke, cada um com estilos de jogo distintos: Naoe excele em infiltração silenciosa, escalada ágil e eliminações furtivas, enquanto Yasuke se destaca no combate frontal com habilidades de samurai e maior resistência em confrontos diretos.

Esta dualidade oferece aos jogadores a flexibilidade de abordar missões de diferentes maneiras, adaptando-se a diversos estilos de jogo.
O sistema de combate foi refinado para incorporar técnicas de luta japonesas tradicionais, com um amplo arsenal de armas como katanas, kunais, shuriken e arcos. Assassin’s Creed Shadows introduz um sistema de postura similar a jogos como Ghost of Tsushima e Sekiro, onde manter o equilíbrio durante o combate e quebrar a postura dos inimigos torna-se crucial para vencer confrontos.
O jogo também apresenta um elaborado sistema de parkour adaptado para o cenário japonês, permitindo aos jogadores navegar por telhados de templos, escalar árvores e mover-se fluidamente pelos ambientes urbanos e rurais do Japão feudal.

Um dos aspectos mais elogiados da jogabilidade é o sistema de inteligência artificial dos inimigos, que responde de forma mais realista às ações do jogador. Os guardas investigam distúrbios, comunicam-se entre si e reagem aos sons e movimentos suspeitos de maneira mais convincente que em títulos anteriores.
Assassin’s Creed Shadows também implementa um ciclo dinâmico de dia e noite que afeta a jogabilidade, com diferentes padrões de patrulha, níveis de visibilidade e oportunidades de infiltração dependendo do horário do dia. Complementando estes elementos, o jogo oferece um extenso sistema de progressão que permite personalizar as habilidades dos protagonistas conforme diferentes estilos de jogo, seja focando em assassinatos silenciosos ou em confrontos diretos.
Audiovisual
Assassin’s Creed Shadows não apresenta os melhores gráficos possíveis, mas busca representar com precisão a beleza do Japão feudal do século XVI, a questão é, falta polimento olhando para a atual geração de consoles. O jogo utiliza o motor AnvilNext atualizado, oferecendo paisagens detalhadas com densas florestas de bambu, vilarejos tradicionais e castelos imponentes.
A representação visual das estações do ano é particularmente notável, com as cerejeiras em flor durante a primavera e as folhas douradas do outono criando atmosferas distintas. Os efeitos de iluminação e sombra foram aprimorados, proporcionando profundidade aos ambientes e contribuindo para a imersão do jogador no período histórico retratado.

O sistema de áudio do game foi desenvolvido para refletir a autenticidade da ambientação japonesa, visando o máximo de imersão. A trilha sonora combina instrumentos tradicionais japoneses como shamisen, koto e shakuhachi com composições orquestrais modernas, criando uma experiência sonora que complementa perfeitamente a narrativa.
Os efeitos sonoros visam ser detalhados, desde o sibilar das lâminas cortando o ar até o som sutil dos passos dos protagonistas durante as sequências de stealth. A Ubisoft investiu significativamente na qualidade das dublagens, oferecendo opções em japonês com atores nativos para maior autenticidade, além das tradicionais opções em múltiplos idiomas.
Fim da Aventura
Assassin’s Creed Shadows está longe de ser perfeito, mas melhora em muita a má reputação da franquia. A dupla jogabilidade chama a atenção devido a suas diferenças, o enredo cativa e os personagens são carismáticos.
Mesmo com todas as polêmicas que a obra se envolveu, o jogo surpreende em suas qualidades, espantando a “má fase” da Ubisoft e trazendo esperança aos que amam a franquia e a produtora.

Análise Assassin's Creed Shadows
Resumo
Mesmo com todas as polêmicas que a obra se envolveu, o jogo surpreende em suas qualidades, espantando a "má fase" da Ubisoft e trazendo esperança aos que amam a franquia e a produtora.
Prós
2 personagens jogáveis com diferentes gameplayContra
Gráficos mal polidos- Análise Assassin's Creed Shadows 7

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