EA Realiza Demissões em Massa
EA Realiza Demissões em Massa – A Electronic Arts realizou uma nova onda de demissões, anteriormente havia informações sobre apenas 100 demissões, agora o número total cresceu para 300 funcionários. Isso ocorre apenas um ano após demissões em massa anteriores, quando 670 pessoas (5% da força de trabalho total) perderam seus empregos. A editora também teria cancelado vários projetos em desenvolvimento, incluindo um novo jogo ambientado no universo de Titanfall.
EA em Crise?
Informações Bloomberg
De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, citando uma fonte familiarizada com o assunto, “entre 300 e 400 posições” foram cortadas. Cerca de 100 demissões foram relatadas na Respawn Entertainment, estúdio conhecido pelos jogos Apex Legends e Star Wars Jedi.

De acordo com a Bloomberg, um dos títulos, codinome R7, era um jogo de tiro de extração ambientado no universo de Titanfall. Este é provavelmente o mesmo Titanfall que foi relatado como estando em desenvolvimento no início de 2024. Ele foi liderado por Steve Fukuda, diretor de Titanfall 1 e 2. Notavelmente, este já é o segundo projeto cancelado no universo Titanfall nos últimos anos – em 2023, a EA encerrou o desenvolvimento de Titanfall Legends, um crossover com Apex Legends.
Em sua declaração, a Respawn também observou que continua trabalhando no próximo jogo Star Wars Jedi, com o objetivo de “elevar o nível da narrativa e da jogabilidade mais uma vez“.
Demissões Desde 2023
Com as últimas demissões, a EA dispensou mais de 1.800 funcionários desde março de 2023. Apesar disso, os principais executivos da empresa ganharam US$ 60 milhões no ano fiscal de 2024, dos quais o CEO Andrew Wilson recebeu US$ 25,6 milhões.
Mais Sobre a EA
A Electronic Arts (EA) foi fundada em 1982 por Trip Hawkins, um ex-funcionário da Apple que vislumbrou uma nova abordagem para a indústria de games, tratando desenvolvedores como “artistas eletrônicos” e valorizando sua criatividade. Nos primeiros anos, a empresa revolucionou o mercado com jogos inovadores como M.U.L.E. e Pinball Construction Set, enquanto estabelecia uma identidade única com embalagens diferenciadas e créditos destacados para os desenvolvedores. Durante as décadas de 1980 e 1990, a EA expandiu-se rapidamente com a aquisição de estúdios importantes e o lançamento de franquias de sucesso como FIFA, Madden NFL e Need for Speed, consolidando sua posição como uma das principais publicadoras do setor.
Nas décadas seguintes, a EA continuou sua expansão global e diversificação de portfolio, embora enfrentando críticas relacionadas a práticas de negócios controversas e à intensificação de modelos de monetização como microtransações e loot boxes. Apesar das controvérsias, a empresa manteve-se como uma força dominante na indústria, destacando-se não apenas pelos jogos esportivos que se tornaram sua marca registrada, mas também por franquias aclamadas como The Sims, Battlefield, Mass Effect e Dragon Age. Sua história reflete as profundas transformações do mercado de jogos eletrônicos, desde a era dos simples jogos em disquetes até os complexos universos digitais multiplataforma da atualidade.
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