Bethesda Não Produzirá Fallout 5?
Bethesda Não Produzirá Fallout 5 – O deserto pós-nuclear de Fallout corre o risco de permanecer inabitável pelos próximos anos, pelo menos a menos que a Microsoft encontre a equipe certa para desenvolver o quinto episódio do lendário RPG.
E Agora?
O principal problema é que a Bethesda Game Studios está imersa na criação de The Elder Scrolls VI, e Todd Howard simplesmente não consegue se dividir em duas partes e liderar os dois jogos ao mesmo tempo. Ao mesmo tempo, agora há fontes internas afirmando que Fallout 5 recebeu sinal verde.
Quem Vai Produzir?
Além disso, de acordo com os últimos relatórios, a Microsoft está “formulando planos” para lançar um novo jogo Fallout “o mais breve possível”. E, considerando que a empresa absorveu toda a ZeniMax Media (empresa controladora da Bethesda) e a Activision Blizzard, a Microsoft tem um sólido arsenal de desenvolvedores entre os quais, teoricamente, poderia encontrar um candidato adequado para trabalhar em Fallout 5.

A Microsoft precisa de um estúdio com um conjunto único de habilidades e experiência para dar continuidade à série cult. Fallout não é apenas um jogo de mundo aberto, mas um RPG complexo com diálogos ramificados, tarefas variáveis, seu próprio sistema de combate e um humor negro especial que se tornou a marca registrada da série.
O candidato ideal terá experiência na criação de mundos abertos, conhecimento de mecânicas de RPG, o arsenal técnico necessário para trabalhar com a Creation Engine 2 e uma visão criativa que corresponda ao espírito de Fallout. A acessibilidade ao estúdio também é um fator crucial, muitas equipes do Xbox já estão ocupadas com seus próprios jogos há anos.
Mas para a Microsoft, esta não é apenas uma decisão de negócios, é uma jogada estratégica para desenvolver uma das franquias de jogos mais valiosas de seu portfólio. Após o sucesso impressionante da série Fallout, da Amazon, o interesse pela série atingiu um pico não visto desde Fallout 4. Nessas circunstâncias, adiar o lançamento de um novo título seria, no mínimo, uma péssima decisão de negócios.
Por que isso é importante para uma franquia?
O desenvolvedor certo para Fallout 5 determinará o futuro da série nos próximos anos. A experiência mostra que mudar de estúdio pode dar um novo fôlego a uma franquia (como aconteceu com Fallout: New Vegas, da Obsidian) ou causar decepção entre os fãs, basta lembrar o lançamento conturbado de Fallout 76, embora o jogo tenha sido posteriormente retomado em bom estado.
O novo estúdio terá a oportunidade de trazer novas ideias para uma fórmula familiar, mantendo o estilo e a atmosfera característicos que os jogadores adoram na série. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores terão que equilibrar inovação e tradição, os fãs de Fallout são notoriamente conservadores quando se trata de fazer mudanças radicais em sua amada franquia.

Além disso, o sucesso de Fallout 5 é crucial para a Microsoft do ponto de vista financeiro. A empresa gastou US$ 7,5 bilhões para adquirir a ZeniMax Media em 2021, um investimento que deve ser recuperado por meio de lançamentos regulares das principais franquias da Bethesda. Fallout, com seus milhões de fãs, é uma mina de ouro que a Microsoft não pode se dar ao luxo de ignorar nos próximos anos.
Possíveis desenvolvedores de Fallout 5
A Microsoft conta com um conjunto sólido de estúdios capazes de assumir o desenvolvimento de um novo título de Fallout. Vamos analisar cada candidato em detalhes, avaliando sua experiência, projetos atuais e chances de conseguir o cobiçado contrato.
Chance de obter Fallout 5 – 9/10
A BGS Austin (antiga BattleCry Studios) tem experiência direta com Fallout, tendo desenvolvido e continuado a dar suporte ao Fallout 76 juntamente com a equipe principal em Maryland, responsável pela funcionalidade multijogador e modificações na engine. A BGS Austin deixou seu projeto original em 2015 para ajudar com o Fallout 76 e adaptar a Creation Engine para jogos online. A equipe possui profundo conhecimento da tecnologia da Bethesda e dos sistemas de jogo do Fallout, continuando a dar suporte ao Fallout 76 com atualizações de conteúdo e complementos.
Em 2025, a BGS Austin oferecerá suporte a Fallout 76 com atualizações sazonais e novas expansões. No entanto, dada a estabilidade, o estúdio pode direcionar seus esforços para Fallout 5, deixando um pequeno núcleo para desenvolver F76. Como a equipe com mais experiência com a Creation Engine 2 (usada em Starfield e aprimorada para Fallout 76), a BGS Austin parece ser uma escolha natural para um novo jogo Fallout.
O maior trunfo da BGS Austin é sua proeza técnica e conhecimento da engine. Eles já adaptaram a engine da Bethesda para o mundo aberto online de Fallout 76, integrando o código de rede da id Software para o multijogador. Esse conhecimento seria um grande trunfo para Fallout 5 na Creation Engine 2, continuando a desenvolver o estilo visual, as mecânicas e o suporte a mods. Eles também estão profundamente imersos na história e nos sistemas de Fallout, após anos de suporte a Fallout 76.
Qual a sua opinião?