VALORANT pula Atualização 11.01
A Riot Games comunicou, nesta segunda-feira (14), o cancelamento da Atualização 11.01 de VALORANT. A ação aconteceu devido à implementação da Unreal Engine 5 (UE5) no First Person Shooter (FPS), o motor gráfico chega em 29 de julho de 2025, com a Atualização 11.02.

O anúncio do lançamento da UE5 ao VALORANT aconteceu em 30 de maio, através do vídeo Atualizações Dev. Segundo o produtor executivo Andy Ho, a Unreal antiga foi desenvolvida há mais de dez anos. E, como resultado da chegada da Unreal Engine 5, o game sofrerá um download de tamanho “considerável” para realizar a “troca de motor“.
“Garantimos que a atualização não atrapalhe o seu jogo. Então, o visual do jogo, a sensação e seus alinhamentos malucos devem ficar parecidos. No entanto, a atualização trará mudanças que melhorarão a taxa de quadros e tornarão os downloads futuros mais rápidos“, assegura Andy. O FPS também oferecerá um chaveiro para o jogador que passar pela atualização marcante.
A Unreal Engine — em tradução, motor de jogo ou motor gráfico — permite que o processo de desenvolvimento, feito por desenvolvedoras e criadores, seja simplificado e crie experiências 3D em tempo real com mais liberdade. Em específico, a Unreal Engine 5 foi lançada em 2022, trazendo inovações, como o sistema de geometria virtualizada, iluminação global em tempo real e ferramentas novas de animação e simulação física.
Mudança dos Requisitos Mínimos
Como dito por Andy, a inclusão da Unreal Engine 5 ao VALORANT deixará o game mais pesado, resultando na mudança dos produtos necessários para jogá-lo. Os requisitos mínimos foram vazados, sendo eles:
- CPU (Unidade Central de Processamento): Intel i3-540 ou AMD Athlon 200GE
- GPU (Unidade de Processamento Gráfico): Intel HD 4000 ou AMD Radeon R5 200
- Memória de vídeo: 1 gigabyte
- Versão do sistema operacional: Windows 10 e 11
- Arquitetura de um sistema operacional: 64 bits (binary digit)
- Memória: 4 gigabyte
- Resolução recomendada: 10024X768
- Outras especificações: A CPU precisa ter suporte para as instruções SSE4.2 ou a configuração AVXSupport

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