Marvel Rivals Fracassa Após Seu Ápice
Marvel Rivals Fracassa Após Seu Ápice – Número de jogadores Marvel Rivals no Steam, caiu drasticamente desde seu pico de popularidade em janeiro, o jogo de tiro em equipe da NetEase Games perdeu quase 90% de seu público.
O que houve?
Apresentando personagens populares da Marvel, o jogo causou impacto após seu lançamento, tornando-se um dos títulos online competitivos mais populares no estilo Overwatch, mas apenas em uma perspectiva de terceira pessoa.
O Ápice
Marvel Rivals levou apenas três dias para ultrapassar a marca de 10 milhões de jogadores em todo o mundo, e o jogo arrecadou mais de US$ 135 milhões em seu primeiro mês de lançamento. No entanto, os números atuais de audiência são surpreendentemente diferentes dos resultados de janeiro.

Apesar do rápido aumento da popularidade após a estreia, os últimos meses têm sido difíceis para o jogo. Rivals enfrentou um aumento nas críticas negativas de fãs que criticam problemas de desempenho e equilíbrio. A NetEase Games também fez recentemente grandes mudanças no sistema de matchmaking, limitando o tamanho das equipes em altos escalões, o que causou considerável ressentimento na comunidade.
A Queda
Dados SteamDB a escala do declínio da audiência é claramente demonstrada. Nas últimas 24 horas, o número máximo de jogadores foi de 88.679 pessoas, 86% menos que o recorde de janeiro quando em Rivais da Marvel mais de 644 mil usuários jogaram simultaneamente. No entanto, o jogo ainda está entre os 10 títulos mais populares no Steam.
O Declínio na popularidade do game se deve a uma variedade de fatores, alguns dos quais os desenvolvedores não podem controlar.
Novos títulos geralmente perdem uma parcela significativa de seu público depois que o hype inicial diminui. Várias atualizações também impactaram negativamente o número de jogadores, os usuários reclamam regularmente de problemas de equilíbrio enquanto o NetEase continua adicionando novos personagens.

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