Games são Relacionados a Violência Pelo EUA
Games são Relacionados a Violência Pelo EUA – O governo americano está mais uma vez tentando encontrar uma conexão entre videogames violentos e violência real.
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O Caso
Em uma coletiva de imprensa após o lançamento do relatório Make Our Children Healthy Again, preparado pela Comissão Make America Healthy Again, o Secretário de Saúde e Serviços Humanos dos EUA, Robert F. Kennedy Jr., disse que o problema atual da violência armada no país pode ser explicado por muitos fatores, incluindo videogames.

Kennedy observou que a “onda repentina de violência” começou na década de 1990, o que ele considera inexplicável porque “tínhamos muitas armas quando éramos crianças”, mas isso não aconteceu.
Tínhamos um número comparável de armas. Ninguém fez isso. Havia clubes de tiro na minha escola. As crianças levavam armas para a escola e eram incentivadas a fazê-lo, mas ninguém entrava nas escolas nem atirava nas pessoas.
O ministro admitiu que isso geralmente não acontece em outros países. Na Suíça, por exemplo, há muitas armas, mas o último tiroteio em massa ocorreu há 23 anos, enquanto nos Estados Unidos os tiroteios em massa ocorrem a cada 23 horas.
Há muitas coisas que podem explicar isso. Uma delas é – o vício em drogas psiquiátricas, que em nosso país é diferente de qualquer outro país do mundo. Pode haver conexões com videogames, mídias sociais ou uma série de outras coisas, e estamos investigando isso nos Institutos Nacionais de Saúde.
Estamos iniciando estudos para investigar a correlação e associação, a potencial associação entre a supermedicação de nossos filhos e esse abuso, e outros possíveis cofatores.
Uma Ideia Antiga
Tais declarações não são novas na política americana. Embora pesquisas tenham falhado repetidamente em encontrar ligações significativas entre jogos e comportamento violento, políticos de todos os tipos aproveitaram essa oportunidade.

O presidente dos EUA, Donald Trump, fez isso pelo menos duas vezes durante seu primeiro mandato, mas o governo Obama fez o mesmo em 2013, após o massacre na escola de Sandy Hook em 2012.
O relatório em si não menciona especificamente os videogames, mas contém diversas referências ao tempo de tela, incluindo a promessa de que o Cirurgião Geral lançará uma iniciativa de educação e divulgação sobre o impacto das telas nas crianças e as ações tomadas pelos estados para limitar o tempo de tela nas escolas.
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