Regras de Diablo 4 Serão Mudadas na Temporada 10
Regras de Diablo 4 Serão Mudadas na Temporada 10 – Pela primeira vez em muito tempo, uma temporada de Diablo 4 oferecerá mais do que apenas novas habilidades para sua build. Na Temporada 10, apelidada de “Temporada do Caos Infernal”, o melhor saque do jogo pode ser obtido na forma de Armadura do Caos, permitindo que você use itens de novas maneiras.
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Explicação
Itens únicos com seus poderosos atributos garantidos receberão variantes caóticas ainda mais poderosas que as normais e poderão ser equipados em novos espaços no seu personagem. Resumindo, um item único que antes só era obtido como luvas agora pode aparecer como botas ou outros equipamentos, abrindo uma infinidade de novas combinações e builds.
A designer de jogos Aisling Hall explicou quando questionada sobre a inspiração para a Chaos Armor durante uma transmissão:
Muitos de nós aqui no escritório somos fãs de jogos de cartas, onde normalmente se constrói um baralho com cartas diferentes. Quando crio um personagem em um ARPG ou Diablo, penso da mesma forma.
Temporada 10
As temporadas de Diablo 4 nunca foram tão experimentais. Normalmente, a Blizzard refinava um sistema existente, como as Masmorras do Pesadelo, e então dava aos jogadores algumas habilidades chamativas vinculadas ao tema da temporada. Embora a Temporada 10 também traga novas habilidades, algumas delas definidoras de builds, a Armadura do Caos quebra as regras que vigoravam desde o lançamento do jogo.
O designer de jogos Charles Dunn acrescentou:
O feedback dos jogadores sugeriu que algumas habilidades sazonais pareciam complementos — você simplesmente as adicionava à sua construção sem realmente mudar a abordagem, para usar essa analogia. Já ouvimos isso muitas vezes sobre temporadas anteriores, e nossa resposta é criar uma estrutura de habilidades sazonais que repensasse tudo.
A Armadura do Caos
A Armadura do Caos realmente redefine a abordagem de saque em Diablo 4. Testar essa mecânica no PTR no mês passado convenceu muitos jogadores de que essa é exatamente a abordagem para equipamentos de personagem que o jogo precisa desesperadamente para manter a progressão do personagem envolvente.

Itens únicos são projetados para aprimorar habilidades específicas e são praticamente essenciais para sua eficácia. Permitir que eles sejam obtidos como diferentes tipos de itens força você a ajustar seu equipamento conforme joga, potencialmente desbloqueando uma construção completamente nova. Por exemplo, o Cajado de Feiticeira, que aprimora seus Raios Carregados, agora pode ser usado como armadura, liberando um espaço de arma para o que você quiser, talvez até mesmo outro item único.
É difícil dizer se esses novos Caóticos Únicos levarão a uma classe de dano infinito, mas dado o grande número de novas construções que eles criaram, eu não ficaria surpreso se alguém conseguisse isso depois que a temporada começasse em 23 de setembro.

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