Silent Hill f não Consegue Atingir 4K a 60 FPS na RTX 5090
Silent Hill f não Consegue Atingir 4K a 60 FPS na RTX 5090 – Os jornalistas da DSOGaming continuam testando novos videogames. Desta vez, eles decidiram testar o desempenho de Silent Hill F na RTX 5090. Para isso, usaram um processador AMD Ryzen 9 7950X3D e 32 GB de memória DDR5 rodando a 6000 MHz.
Inicialmente, os desenvolvedores notaram várias deficiências. Descobriu-se que o jogo suporta DLSS 4, mas não Frame Gen, DLAA ou FSR nativo. Além disso, por algum motivo, a resolução não pode ser ajustada no modo de tela cheia (a opção está desabilitada).
Mas os 60 FPS que Silent Hill f mal consegue atingir em 4K foram considerados um grande ponto positivo pelos jornalistas:
Com resolução nativa de 4K e configurações máximas, o jogo pode rodar a 60 FPS em uma NVIDIA RTX 5090. Isso com Lumen, Nanite e Virtual Shadow Maps. É um dos poucos jogos UE5 que roda tão bem com Software Lumen. Para quem está curioso, Silent Hill 5 usa UE5.4.2.0, então não, ele não se beneficia das melhorias que a Epic fez na UE5.5 ou UE5.6.
Além disso, quando a resolução foi reduzida para Full HD, o número de quadros por segundo aumentou quase exatamente o dobro.

Quanto às suas impressões sobre o jogo em si, os jornalistas da DSOGaming prometeram compartilhá-las em uma análise completa, que será divulgada posteriormente.
Silent Hill f será lançado em 25 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X. Os donos da Deluxe Edition (e aqueles que gostam de saquear lojas ecológicas) já estão jogando.









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