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The Outer Worlds 2: Game Apresenta Problemas no PC

The Outer Worlds 2 é Mal Otimizado no PC - Os jornalistas da DSOGaming continuam testando os jogos mais recentes. Desta vez...

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The Outer Worlds 2 é Mal Otimizado no PC

The Outer Worlds 2 é Mal Otimizado no PC – Os jornalistas da DSOGaming continuam testando os jogos mais recentes. Desta vez, seu amplo alcance chegou ao RPG de tiro The Outer Worlds 2. Para os testes, eles utilizaram um processador AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de memória DDR5 rodando a 6000 MHz e as placas de vídeo RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 e RTX 5090.

Sem ray tracing, The Outer Worlds 2 utiliza principalmente a GPU. Em 1080p com configurações Muito Altas, até mesmo a NVIDIA RTX 5090 é totalmente utilizada. A situação muda completamente com o ray tracing ativado – o jogo passa a ser limitado pela CPU, mesmo em 4K. O problema é que o jogo utiliza apenas 3 ou 4 núcleos da CPU. É por isso que o ray tracing causa um gargalo tão severo na CPU. Proprietários de processadores de gama média e de entrada podem enfrentar problemas de desempenho devido a essas questões de escalonamento.

Trailer

The Outer Worlds 2 - Official Launch Trailer AVAILABLE NOW

Em 1080

Em resolução 1080p com configurações Muito Altas, apenas as placas AMD Radeon RX 7900XTX, NVIDIA RTX 4090, RTX 5080 e RTX 5090 conseguem ultrapassar 60 quadros por segundo. Em 1080p, a AMD Radeon RX 7900XTX rivaliza com a NVIDIA RTX 5080 — um resultado impressionante para placas de vídeo da AMD. A AMD Radeon RX 9070XT também proporciona uma experiência de jogo fluida quando usada com um monitor compatível com FreeSync.

The Outer Worlds 2 é Mal Otimizado no PC

Em 1440

Em 1440p com configurações Muito Altas, apenas a NVIDIA RTX 5090 consegue manter 60 fps estáveis. Já em 4K com configurações Muito Altas, nenhuma placa de vídeo consegue oferecer jogabilidade fluida nessas configurações. E isso SEM ray tracing.

Graficamente, The Outer Worlds 2 não impressionou particularmente os jornalistas. O jogo tem uma ótima aparência, especialmente em ambientes internos, mas a localização de Eden, que apresenta um desempenho significativamente pior, foi menos impressionante.

Os autores do teste mencionaram especificamente travamentos ao se movimentar pelos cenários. Isso aumenta significativamente com o ray tracing ativado, já que o jogo utiliza apenas 3 ou 4 núcleos da CPU. O ray tracing adiciona carga extra à CPU, fazendo com que o jogo trave ainda mais — mesmo em processadores potentes como o AMD Ryzen 9 7950X3D. Sem o ray tracing, os travamentos ao explorar Eden ainda estão presentes, mas não são tão severos quanto em Oblivion Remastered ou Bloodlines 2. Mesmo assim, este é mais um jogo com a Unreal Engine 5 que sofre com travamentos.

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