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Steam Frame: O Melhor VR Para Games

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Steam Frame é o Melhor VR Para Games

Steam Frame é o Melhor VR Para Games – A Valve revelou oficialmente o Steam Frame, o tão aguardado headset de realidade virtual independente, anteriormente conhecido pelo codinome Deckard. O anúncio fez parte da apresentação de hardware da empresa em novembro, juntamente com o Steam Machine e o Steam Controller, mas o Steam Frame representa uma categoria totalmente nova para a Valve e apresenta duas tecnologias principais: Foveated Streaming e SteamOS em arquitetura ARM.

O Steam Frame marca a terceira incursão da Valve na realidade virtual, após o Vive, desenvolvido em conjunto com a HTC em 2016, e o seu próprio Index em 2019. Ao contrário de seus antecessores, que dependiam de sensores externos instalados no ambiente para rastreamento, o Frame utiliza um sistema de rastreamento independente, de dentro para fora.

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The New Steam Hardware is AMAZING!!

Um PC Completo

Assim como a popular série Meta Quest, o Steam Frame é um computador completo montado na cabeça. Ele é alimentado por um chipset móvel Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 com processo de 4 nanômetros, 16 GB de memória LPDDR5 unificada e 256 GB ou 1 TB de armazenamento UFS expansível via microSD. Crucialmente, esta é a primeira vez que o SteamOS é implementado fora das arquiteturas tradicionais de PCs x86.

O dispositivo pesa 435 gramas, dos quais 190 gramas correspondem ao núcleo de processamento, telas, microfones duplos e lentes frontais. Os alto-falantes estão integrados nas laterais e a bateria de 21,6 Wh está localizada na parte traseira. A alça central superior não vem inclusa por padrão, pois a Valve acredita que ela não é necessária para todos os usuários, mas pode ser adquirida separadamente.

Quatro câmeras monocromáticas na parte externa rastreiam a posição dos Frame Controllers com seis graus de liberdade, embora o Steam Controller ou outros gamepads de PC também possam ser usados.

Controles Universais

Ao contrário da maioria dos controles de realidade virtual, os Frame Controllers incluem um conjunto completo de controles no estilo de console, permitindo que você jogue qualquer jogo do Steam compatível com gamepad, não apenas títulos de realidade virtual. Os controles contam com os joysticks analógicos TMR do Steam Controller, rastreamento capacitivo de dedos, feedback tátil e 40 horas de duração da bateria com uma única pilha AA.

Steam Frame é o Melhor VR Para Games

Cada um dos dois displays LCD possui resolução de 2160×2160, com taxa de atualização variando de 72 a 120 Hz, além de um modo experimental de 144 Hz, similar ao Index. O campo de visão é relativamente estreito, de 110 graus, mas essa medida se aplica tanto na vertical quanto na horizontal.

Jogando jogos ARM por meio de emulação

Além de jogos de realidade virtual, o Frame permite executar jogos convencionais em um espaço virtual, sendo perfeito para jogar na cama quando estiver doente, em um voo ou quando a TV da sala estiver ocupada. Recursos padrão de suspensão/retomada e salvamento na nuvem também são suportados, já que se trata de um SteamOS completo.

Enquanto o Steam Machine é voltado para jogos AAA de nível de console, o Frame é naturalmente mais limitado devido ao seu hardware de classe smartphone, requisitos de duração da bateria e à necessidade de transmitir jogos de uma arquitetura de PC x86 tradicional para um chip ARM móvel. Isso é alcançado por meio do Proton e do projeto de código aberto FEX, que já está mostrando resultados promissores.

Os engenheiros da Valve mencionaram ter conseguido rodar o recém-lançado Hades 2 em 1440p a 90Hz — um resultado que garantiu ao jogo a certificação Frame Verified. Esse programa, similar ao Steam Deck Verified, informa aos usuários quais jogos podem rodar de forma aceitável no hardware Frame. Hades 2 não está entre os títulos mais exigentes, mas será interessante ver o desempenho de outros jogos.

Os jogos podem ser baixados diretamente para o Frame ou instalados em um cartão microSD via Steam Machine, Steam Deck ou PC, e então inseridos no Frame para acesso instantâneo. A Valve planeja inclusive permitir que desenvolvedores Android executem arquivos APK no Frame com facilidade, o que poderia expandir significativamente a biblioteca de jogos disponíveis caso títulos populares de realidade virtual para dispositivos móveis se tornem acessíveis.

Tecnologia Revolucionária

Além de executar jogos diretamente, o Frame foi projetado para transmitir jogos de realidade virtual e jogos convencionais de hardware mais potente — seja um Steam Deck, Steam Machine ou PC gamer — através do espectro Wi-Fi 7 de 6 GHz, que é relativamente livre.

A iluminação infravermelha permite que o dispositivo seja usado mesmo em condições de quase total escuridão, e a porta de expansão PCIe 4.0 dupla de 2,5 Gbps disponível para o usuário permite a conexão direta a esses fluxos.

A Valve fez um ótimo trabalho criando a tecnologia Foveated Streaming. Você talvez já conheça a renderização foveada, uma tecnologia que usa rastreamento ocular para renderizar mais detalhes onde você está olhando e menos detalhes em outras áreas, melhorando a nitidez percebida e o desempenho. A desvantagem é que os desenvolvedores precisam criar suporte para ela, o que funciona bem para a Sony quando trabalha em estreita colaboração com os desenvolvedores de jogos para PSVR2, mas não é o ideal para dar suporte à vasta biblioteca de jogos para PC.

Em vez de alterar o processo de renderização do jogo, o Foveated Streaming usa as duas câmeras internas do Frame para modificar a forma como cada quadro é transmitido para o dispositivo. A grande maioria da largura de banda disponível é usada para os pixels que você está visualizando, com o restante preenchendo as lacunas em outros lugares. Tornar isso rápido o suficiente para ser imperceptível é um enorme desafio de engenharia, mas os testadores relatam que a tecnologia funciona conforme anunciado.

Fim de Papo

O resultado é que o streaming de jogos para o dispositivo deve ter uma qualidade de imagem superior à de dispositivos concorrentes, sem exigir uma conexão de alta largura de banda que pode apresentar problemas em roteadores de baixo custo ou em áreas com sinal Wi-Fi fraco. A Valve utiliza antenas separadas para acessar os espectros de 5 GHz e 6 GHz para streaming de realidade virtual e acesso Wi-Fi, garantindo que um não interfira no outro. Um adaptador Wi-Fi 6E está incluído, assegurando que o hardware de rede do seu PC seja compatível com a tarefa.

Tudo isso parece ótimo, mas a principal questão permanece: onde estão os jogos? Embora títulos de realidade virtual sejam lançados regularmente, não houve um produto de grande escala e apelo popular como Half-Life: Alyx há muito tempo.

O preço do Frame ainda não foi divulgado, mas estará à venda no início de 2026.

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