Problemas Envolvendo Clair Obscur e IA Generativa
Problemas Envolvendo Clair Obscur e IA Generativa – A indústria de jogos indie enfrenta debates intensos sobre o uso de IA generativa, destacados pela recente polêmica no Indie Game Awards.
Nesta Matéria
O jogo Clair Obscur: Expedition 33, desenvolvido pelo estúdio Sandfall Interactive, teve seus prêmios rescindidos devido a violações de políticas contra essa tecnologia.
O Que Aconteceu no Indie Game Awards
Em 18 de dezembro, Clair Obscur: Expedition 33 venceu as categorias de Melhor Jogo de Estreia e Jogo do Ano no Indie Game Awards, um evento menor em comparação ao The Game Awards. No entanto, dois dias depois, os organizadores rescindiram os prêmios, alegando que o uso de IA generativa no jogo violava a “posição firme” do evento contra a tecnologia.
O jogo foi lançado em 24 de abril com um asset placeholder gerado por IA, que foi removido e substituído dias após sua descoberta. Em junho, o estúdio confirmou o uso de IA de alguma forma no projeto.
Resposta do Estúdio Sandfall Interactive
O Sandfall Interactive reagiu rapidamente à descoberta do placeholder gerado por IA no final de abril, removendo-o e substituindo por conteúdo alternativo.

Em junho, o estúdio confirmou publicamente o envolvimento de IA no desenvolvimento do jogo. 0 Apesar disso, o uso era conhecido antes do evento, o que levantou questões sobre a aplicação das regras do Indie Game Awards.
Contexto Maior sobre IA Generativa na Indústria de Jogos
Em 2025, estúdios como Ubisoft, Xbox e Krafton adotaram IA generativa em experimentos, demos e estratégias corporativas, em meio a demissões em massa na indústria. Outros jogos, como The Alters, também enfrentaram controvérsias semelhantes com placeholders gerados por IA. A Larian Studios recebeu críticas após uma entrevista onde o fundador Swen Vincke mencionou o uso de IA para tarefas como assistência em PowerPoint e criação de concept art.
Vincke planeja um AMA no Reddit em 2026 para esclarecer o tema. O artigo diferencia IA generativa – treinada em dados não possuídos, com preocupações sobre plágio digital, impacto ambiental e ameaça a empregos – de IA tradicional em jogos, como comportamento de NPCs ou pathfinding.
Implicações para o Debate sobre IA em 2026
A rescisão dos prêmios sinaliza um debate mais confuso sobre IA generativa em 2026, com necessidade de clareza regulatória e educação sobre a tecnologia. 0 Jogos como The Roottrees Are Dead foram nomeados apesar de origens com arte gerada por IA, substituída por humana na versão final.

Blue Prince, do publisher Raw Fury, recebeu o prêmio transferido e confirmou não usar IA generativa. Bruce Straley, criador de The Last of Us, destacou como a IA generativa complicou pitches de jogos devido a ambiguidades no termo “IA”. Para mais detalhes sobre o jogo, visite o site oficial de Clair Obscur: Expedition 33.
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