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Monster Hunter Wilds Switch 2: Vazamento aponta uso de DLSS no console

Rumores quentes sobre Monster Hunter Wilds Switch 2! Datamining revela que a Capcom pode usar DLSS da NVIDIA para trazer o jogo ao novo console.

Monster Hunter Wilds Switch 2: Vazamento aponta uso de DLSS no console
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Preparem suas Great Swords e afiem seus instintos de caçador, porque o hype acaba de atingir níveis estratosféricos! Novos rumores baseados em datamining sugerem que Monster Hunter Wilds pode estar a caminho do aguardado Switch 2 (ou o sucessor do Switch), utilizando tecnologias de ponta para tornar isso possível.

A informação, que circula há poucas horas, indica que a Capcom está explorando o poder do DLSS da NVIDIA para portar este massivo RPG para o hardware portátil da Nintendo.

O Segredo está no Código: Datamining Revela Tudo

De acordo com análises recentes de arquivos do jogo, foram encontradas referências que ligam Monster Hunter Wilds a perfis de configuração específicos que, teoricamente, seriam destinados ao novo console da Nintendo.

A grande estrela desse vazamento é a menção ao uso de tecnologias de upscaling da NVIDIA. Isso reforça os rumores antigos de que o Switch 2 utilizará um chip personalizado capaz de executar DLSS (Deep Learning Super Sampling). Isso permitiria rodar jogos pesados da atual geração em um dispositivo portátil com qualidade visual aceitável.

Desafio Técnico para a Capcom

Embora a notícia seja empolgante, a fonte original (Times of Games) levanta uma questão pertinente: seria isso uma boa ideia? Monster Hunter Wilds é projetado para explorar o máximo do PS5, Xbox Series e PCs de última geração.

  • O Desafio: A densidade do mundo, a física climática e a quantidade de monstros na tela exigem muito da CPU e GPU.
  • A Solução: A Capcom é mestre em otimização com a RE Engine. Se combinarem essa engine versátil com o DLSS, o milagre do port pode acontecer.
  • O que isso significa para o Switch 2?

    Se confirmado, isso posiciona o Switch 2 não apenas como um sucessor, mas como um competidor capaz de receber portabilidade de títulos AAA day one (ou próximo disso). Para os fãs da Nintendo, isso significa caçar em qualquer lugar sem sacrificar totalmente a fidelidade gráfica.

    Ainda estamos no campo dos rumores, mas ver Monster Hunter Wilds rodando em um portátil da Nintendo com auxílio de IA seria um marco na indústria.

    Fiquem ligados para mais novidades, pois a Capcom e a Nintendo podem anunciar algo oficial em breve!

    Monster Hunter Wilds - Launch Trailer

    Fonte: Timesofgames.com

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    Escrito por
    Esdras Reis

    Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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