Atlus revela planos para os 30 anos de Persona
A Atlus deu oficialmente o pontapé inicial nas preparações para a celebração dos 30 anos de Persona, marcando um momento histórico para uma das franquias de JRPG mais aclamadas da indústria.
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Embora o aniversário oficial da série ocorra apenas em 2026 — considerando o lançamento original de Revelations: Persona no PlayStation em 1996 —, a desenvolvedora japonesa já começou a estruturar um calendário de eventos e colaborações que promete expandir o alcance da propriedade intelectual para além dos consoles tradicionais.
Iniciativas confirmadas para os 30 anos de Persona
Diferente do que muitos analistas de mercado previam, o anúncio inicial não focou imediatamente em um teaser para o aguardado Persona 6, mas sim em uma diversificação de marca. A Atlus confirmou que o ciclo comemorativo, que se estenderá até setembro de 2026, incluirá uma série de festivais, colaborações de mercadorias e, de forma surpreendente, uma incursão no mercado de saúde e bem-estar.

Entre as revelações mais inusitadas está o desenvolvimento de um aplicativo ou colaboração focada em exercícios físicos, descrita como uma experiência de “boxe e fitness”. Embora os detalhes técnicos ainda sejam escassos, essa estratégia remete a movimentos similares de outras gigantes japonesas, como a Nintendo e a Imagineer, que encontraram sucesso ao gamificar atividades físicas. A proposta sugere que os fãs poderão treinar ao som da icônica trilha sonora da série, conhecida por misturar jazz, rock e pop, elementos que se tornaram sinônimos da identidade de Persona.
O legado de uma franquia de nicho ao mainstream
A trajetória da série é um estudo de caso fascinante na indústria de entretenimento. O que começou como um spin-off sombrio e de nicho da série Shin Megami Tensei, transformou-se em um fenômeno cultural global, especialmente após o lançamento de Persona 5. A estética visual distinta e as mecânicas de simulação social solidificaram a marca no ocidente.
Para contextualizar a importância deste marco, vale consultar o histórico da franquia. De acordo com a história da série na Wikipedia, a franquia já vendeu dezenas de milhões de cópias mundialmente, tornando este trigésimo aniversário um evento de grande magnitude comercial para a controladora SEGA.
Eventos ao vivo e expansão de mídia
Além das iniciativas digitais, a Atlus reforçou seu compromisso com experiências presenciais. O produtor da série, Kazuhisa Wada, indicou que grandes concertos ao vivo estão sendo planejados. A música, composta majoritariamente pelo lendário Shoji Meguro, é um pilar central da experiência, e eventos anteriores como o “Persona Super Live” atraíram milhares de espectadores no Japão e via streaming global.
Outro ponto de destaque é a continuidade na produção de animes e adaptações. Com o sucesso recente de Persona 3 Reload, a empresa busca manter a base de fãs engajada através de múltiplas mídias enquanto o próximo grande título numérico segue em desenvolvimento sob sigilo.
O elefante na sala: Persona 6
Embora o foco inicial destes anúncios esteja em colaborações de estilo de vida e celebrações do legado, a expectativa crítica e do público gira em torno do próximo capítulo principal. A estratégia da Atlus parece ser a de criar um “crescendo” de marketing. Ao iniciar as comemorações com produtos licenciados e aplicativos de fitness, a empresa mantém a marca em evidência, preparando o terreno para anúncios de maior impacto, provavelmente reservados para datas mais próximas ao aniversário exato em setembro de 2026.
Analistas sugerem que este longo período de comemoração serve também para preencher o vácuo de lançamentos entre Metaphor: ReFantazio — o novo pilar de RPG do estúdio — e o futuro da série dos Phantom Thieves. A diversificação para apps de fitness demonstra que a Atlus enxerga Persona não apenas como uma série de jogos, mas como uma marca de estilo de vida abrangente.

Em resumo, os fãs podem esperar um biênio movimentado. Se o passado serve de indicativo, a Atlus costuma guardar suas maiores revelações para o clímax de seus festivais. Resta aguardar se o treinamento de boxe servirá apenas para queimar calorias ou para preparar os jogadores para a ação que virá na próxima geração da franquia.
Fonte: Eurogamer.net
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