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Rumor indica que Hellblade 3 é a nova prioridade da Ninja Theory

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Hellblade 3 é a nova prioridade da Ninja Theory

O desenvolvimento de Hellblade 3 pode ter sido escolhido como o próximo grande foco da Ninja Theory, em detrimento de projetos experimentais anunciados anteriormente. Segundo informações recentes que circulam na indústria, o estúdio britânico, agora sob a tutela da Microsoft, estaria reavaliando seu cronograma de lançamentos para priorizar franquias estabelecidas.

A notícia chega um tempo considerável após o lançamento do segundo capítulo da saga de Senua, levantando questões sobre a estratégia da divisão Xbox para os próximos anos.

O futuro da saga e a aposta em Hellblade 3

De acordo com uma reportagem recente do portal Eurogamer.de, baseada em afirmações do conhecido insider NateTheHate, a Ninja Theory teria recebido sinal verde para iniciar os trabalhos em Hellblade 3 imediatamente. A informação sugere uma mudança drástica de direção para a desenvolvedora, que até então tinha outros títulos em seu roteiro público, especificamente o enigmático Project: Mara.

Hellblade 3 é a nova prioridade da Ninja Theory

O insider afirmou durante um podcast que a decisão interna favorece a continuidade da história de Senua. Embora Senua’s Saga: Hellblade II tenha dividido opiniões quanto à sua jogabilidade linear, o título foi unanimemente aclamado por sua fidelidade visual e proeza técnica na Unreal Engine 5. Para a Microsoft, investir em uma sequência direta parece ser uma jogada de segurança, consolidando uma propriedade intelectual que já possui reconhecimento de marca e uma base de fãs dedicada no Game Pass.

Se confirmado, o movimento reflete uma tendência atual da indústria de jogos AAA: a aversão ao risco. Em um cenário econômico onde o desenvolvimento de jogos custa centenas de milhões de dólares e leva meia década para ser concluído, apostar em uma trilogia consolidada oferece previsibilidade financeira maior do que o lançamento de novas propriedades intelectuais (IPs) de nicho.

O destino incerto de Project: Mara

A consequência direta dessa suposta priorização de Hellblade 3 é o status indefinido de Project: Mara. Anunciado originalmente em 2020, o jogo foi descrito como uma experiência de “terror mental” baseada no mundo real, prometendo um nível de realismo gráfico jamais visto. A Ninja Theory chegou a divulgar diários de desenvolvimento mostrando a recriação fotorrealista de um apartamento, que serviria como o cenário claustrofóbico do jogo.

No entanto, o silêncio absoluto sobre o projeto nos últimos quatro anos, somado às recentes declarações de NateTheHate, indicam que o jogo pode ter sido cancelado ou colocado em um hiato indefinido. Fontes apontam que projetos de menor escala e caráter experimental, como seria o caso de Project: Mara, têm encontrado dificuldade para justificar sua existência dentro de grandes corporações que buscam blockbusters de impacto global.

A recepção de Hellblade II e o impacto no estúdio

Para entender a decisão por trás de um possível terceiro jogo, é necessário analisar o desempenho de Senua’s Saga: Hellblade II. Lançado em maio de 2024, o título serviu como uma vitrine tecnológica para o Xbox Series X. A narrativa madura e a performance de Melina Juergens garantiram prestígio à biblioteca da Microsoft.

Grande parte dos jogadores de Senua's Saga: Hellblade II (2024) no Xbox não completaram a história

Apesar de críticas sobre a duração curta e a interatividade limitada, o jogo cumpriu o papel de demonstrar o poderio dos estúdios first-party. Um terceiro capítulo permitiria à Ninja Theory refinar as mecânicas de combate e exploração, respondendo às críticas do segundo jogo, enquanto aproveita os assets e a tecnologia já desenvolvidos, reduzindo potencialmente o tempo de produção.

Contexto da Indústria e Estratégia da Xbox

A Microsoft Gaming atravessa um período de reestruturação e foco em resultados. Após a aquisição da Activision Blizzard e o fechamento de estúdios como a Tango Gameworks e a Arkane Austin, a ordem parece ser a eficiência. Franquias que demonstram potencial de se tornarem pilares de longo prazo, como Hellblade, ganham preferência.

Além disso, a Ninja Theory sempre foi conhecida por sua excelência narrativa. Desde Heavenly Sword e Enslaved: Odyssey to the West, o estúdio busca unir cinema e gameplay. A continuidade da saga de Senua permite que eles continuem explorando temas de saúde mental e mitologia nórdica/celta com um orçamento robusto, algo que uma nova IP experimental talvez não garantisse neste momento fiscal delicado.

Para mais informações sobre o histórico e os projetos oficiais do estúdio, você pode consultar o site oficial da Ninja Theory, onde atualizações institucionais são publicadas regularmente. Enquanto o estúdio ou a Microsoft não emitirem um comunicado oficial, o cancelamento de Project: Mara e o desenvolvimento ativo da sequência de Senua permanecem na categoria de rumores, ainda que fundamentados por fontes com histórico de acertos na indústria.

Fonte: Eurogamer.de

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