Primeiro Final Fantasy
Lançado originalmente em 1987 para o Famicom (NES), o primeiro Final Fantasy não é apenas um jogo; é o marco zero de uma das franquias mais influentes da história do entretenimento. Criado por Hironobu Sakaguchi, o título surgiu em um momento de incerteza para a Square.
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Muitos conhecem a lenda de que o nome representava o “último esforço” da empresa antes de uma possível falência. Independentemente do mito, o fato é que a obra redefiniu o que os jogadores esperavam de um RPG de console na época.
Neste artigo, vamos explorar cada detalhe desta jornada épica, desde sua mecânica inovadora até o impacto cultural que ressoa até hoje nas plataformas modernas. Prepare sua espada e seus feitiços, pois os Guerreiros da Luz estão de volta.
A Gênese de uma Lenda nos Videogames
O desenvolvimento do primeiro Final Fantasy foi liderado por uma equipe talentosa que buscava criar algo mais profundo do que os jogos de ação dominantes. Com trilha sonora de Nobuo Uematsu e arte de Yoshitaka Amano, o projeto ganhou uma identidade visual e auditiva única.
Diferente de outros títulos de sua era, o game apresentava um mundo vasto com um sistema de transporte variado. Os jogadores podiam explorar o mapa a pé, em navios, canoas e, o mais icônico de todos, o Airship (Barco Voador).
A narrativa focava em quatro jovens conhecidos como os Guerreiros da Luz, que carregavam cristais elementais escurecidos. A missão era restaurar o brilho desses artefatos para salvar o mundo do caos provocado por Garland e outras entidades malignas.
O Sistema de Classes Revolucionário
Um dos maiores destaques do primeiro Final Fantasy foi a liberdade de escolha logo no início da aventura. O jogador podia montar seu grupo com quatro personagens, escolhendo entre seis classes distintas:
Além disso, o jogo introduziu o conceito de promoção de classe. No meio da jornada, após completar o desafio de Bahamut, os personagens evoluíam para versões mais poderosas, como Knight, Ninja e Archmage.
Mecânicas de Combate e Exploração
O sistema de combate em turnos foi inspirado em jogos de mesa e em títulos como Dragon Quest, mas com uma perspectiva lateral que mostrava os heróis e os inimigos simultaneamente. Isso trazia um dinamismo visual inédito para o hardware do NES.
A gestão de recursos era rigorosa. O uso de magias no primeiro Final Fantasy original não era baseado em pontos de mana (MP), mas sim em um sistema de “cargas” por nível, semelhante ao Dungeons & Dragons. Se você gastasse todos os seus feitiços de nível 1, precisaria descansar em uma estalagem.
Inovações que Moldaram o Gênero JRPG
O primeiro Final Fantasy introduziu diversos elementos que se tornaram padrões da indústria. O uso de veículos para atravessar o mapa-múndi e a narrativa não-linear em certos pontos permitiam que o jogador sentisse uma verdadeira liberdade de exploração.
Outro ponto crucial foi a complexidade dos estados de alteração (Status Ailments), como Veneno, Paralisia e Petrificação. Isso exigia que o jogador estivesse sempre preparado com itens de cura e feitiços específicos, elevando a camada estratégica do gameplay.
Versões e Remakes: Onde Jogar Hoje?
Se você deseja experimentar o primeiro Final Fantasy hoje, existem várias opções superiores ao hardware original de 8 bits. A Square Enix lançou diversas versões ao longo das décadas:
O Pixel Remaster é altamente recomendado para novos jogadores, pois equilibra a dificuldade clássica com a conveniência de salvamento automático e gráficos que respeitam a estética original.
Conclusão
O primeiro Final Fantasy é muito mais do que uma relíquia do passado; é a fundação de um império que continua a emocionar milhões de fãs. Seja pela trilha sonora inesquecível ou pelo sistema de classes viciante, o jogo permanece relevante e divertido.
Entender suas origens ajuda a apreciar o quanto a franquia evoluiu e como os pilares estabelecidos há mais de 30 anos ainda sustentam os títulos modernos da série. Se você é um fã de RPG, jogar esta obra é uma obrigação histórica.
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Fonte: Square-enix-games.com

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