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CD Projekt Red solicita a remoção de mods de Cyberpunk 2077 VR criados por Luke Ross

CD Projekt Red solicita a remoção dos mods de Cyberpunk 2077 VR criados por Luke Ross do Patreon, citando violação de direitos autorais.

CD Projekt Red solicita a remoção de mods de Cyberpunk 2077 VR criados por Luke Ross
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Mods de Cyberpunk 2077 VR

Os populares mods de Cyberpunk 2077 VR, desenvolvidos pelo renomado modder Luke Ross, foram alvo de um pedido de remoção por parte da CD Projekt Red. A desenvolvedora polonesa enviou um aviso de direitos autorais (DMCA) ao Patreon, plataforma onde Ross disponibilizava seu trabalho para assinantes, exigindo que o conteúdo fosse retirado do ar.

Detalhes

Luke Ross é uma figura central na comunidade de realidade virtual, conhecido por adaptar títulos de peso como Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 para dispositivos VR. No caso de Cyberpunk 2077, o modder oferecia uma implementação técnica que permitia aos jogadores explorar Night City com uma imersão que o jogo original não oferece nativamente.

Mods de Cyberpunk 2077 VR

De acordo com o comunicado enviado pela plataforma, a CD Projekt Red alega que o mod infringe seus direitos de propriedade intelectual. Embora a empresa permita e incentive a criação de modificações pela comunidade, a comercialização de acesso a esses conteúdos via modelos de assinatura — como o praticado por Ross no Patreon — entra em conflito com as diretrizes de licenciamento da companhia.

Conclusão

Este movimento da CDPR não é um caso isolado na indústria. Anteriormente, a Take-Two Interactive também solicitou a remoção de projetos semelhantes de Ross. O modder expressou sua surpresa com a decisão, visto que seus mods exigem que o usuário possua uma cópia original do jogo para funcionar, o que, teoricamente, poderia impulsionar as vendas do título base.

Até o momento, os mods de Cyberpunk 2077 VR permanecem indisponíveis para novos downloads através da página oficial do criador. Para mais detalhes sobre o cenário de modificações e tecnologia, acompanhe a cobertura completa na CGMagonline.

Fonte: Cgmagonline.com

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