Dragon Quest VII Reimagined
Em uma entrevista exclusiva publicada nesta quinta-feira, 29 de janeiro de 2026, no PS Blog, a equipe de desenvolvimento da Square Enix trouxe novos detalhes sobre o aguardado Dragon Quest VII Reimagined. O foco da conversa foi a complexa tarefa de reconstruir um dos títulos mais extensos da franquia, garantindo que a nostalgia dos fãs veteranos seja respeitada enquanto novas tecnologias são implementadas.
🚀 Índice do Artigo
O Charme Visual e a Estética de Bonecos
Um dos pontos centrais discutidos pelos desenvolvedores é a direção de arte de Dragon Quest VII Reimagined. O jogo busca um equilíbrio delicado: utilizar o poder gráfico do PS5 para criar ambientes vibrantes, mas mantendo o estilo artístico que remete a bonecos feitos à mão, uma marca registrada que preserva a essência lúdica da obra original de Yuji Horii.
Interface de Usuário Totalmente Retrabalhada
Para tornar a experiência mais dinâmica para o público atual, a Square Enix confirmou que a interface de usuário (UI) passou por uma reformulação completa. Segundo os desenvolvedores, o objetivo foi eliminar a fricção nos menus, tornando a navegação mais intuitiva sem perder a identidade visual clássica da série Dragon Quest.
Respeito ao Legado do PlayStation
Considerando que o título original foi um marco para o primeiro PlayStation (conhecido como Dragon Warrior VII no ocidente na época), a equipe ressaltou que cada detalhe da reconstrução foi pensado para evocar memórias afetivas. A trilha sonora e o ritmo da narrativa foram ajustados para que o jogador sinta o peso da jornada épica, agora com a fidelidade técnica que apenas o hardware contemporâneo permite.
Com essas revelações, a Square Enix reafirma seu compromisso em entregar não apenas um remake técnico, mas uma celebração da história da franquia para uma nova geração de jogadores no PlayStation 5.
Fonte: Blog.playstation.com
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