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Morrowind Remake: Ex-desenvolvedor da Bethesda revela por que o projeto é difícil

Antigo designer da Bethesda explica por que um remake oficial é difícil.

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Morrowind Remake

Um possível Morrowind Remake continua sendo o sonho de consumo de milhares de fãs da franquia The Elder Scrolls, mas as notícias recentes trazem um balde de água fria.

Bruce Nesmith, ex-designer principal da Bethesda, compartilhou sua perspectiva realista sobre os desafios de trazer o clássico de 2002 para a modernidade.

A complexidade técnica de modernizar Vvardenfell

Segundo Nesmith, a transição para um Morrowind Remake oficial não é tão simples quanto apenas atualizar texturas ou modelos. Ele explica que o motor gráfico e as mecânicas originais estão profundamente enraizados em uma tecnologia de outra era.

Reconstruir o jogo do zero exigiria um esforço colossal, muitas vezes comparável ao desenvolvimento de um título totalmente inédito, como Starfield ou o aguardado The Elder Scrolls VI.

Prioridades e o DNA da Bethesda

O desenvolvedor destacou que a Bethesda Game Studios tende a olhar sempre para frente. Com o foco total em expandir seus novos universos e entregar sequências massivas, dedicar uma equipe de elite para um remake completo poderia atrasar projetos futuros em anos.

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Embora os fãs clamen por uma versão oficial, Nesmith sugere que a empresa prefere investir em inovação, apesar de reconhecer o valor imensurável que o terceiro jogo da série possui para a indústria de RPGs.

O papel vital da comunidade e dos mods

Na ausência de um anúncio formal de um Morrowind Remake, a comunidade de modders assumiu a responsabilidade com projetos ambiciosos como o Skywind. Para o ex-desenvolvedor, essa paixão é o que mantém o título vivo e relevante. Entretanto, para aqueles que esperam uma data de lançamento vinda diretamente de Todd Howard, o cenário atual pede cautela, já que a escala de tal empreendimento é muito mais complexa do que parece superficialmente.

Fonte: gamerant.com

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