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A tecnologia DLSS 4, com o recurso de Multi Frame Generation, será integrada nativamente aos lançamentos de Nioh 3 e Vampires: Bloodlord Rising, conforme anunciado pela NVIDIA. A expansão das ferramentas de inteligência artificial da companhia visa otimizar o desempenho e a fidelidade visual em títulos de nova geração.
Destaques de desempenho e lançamentos iminentes
O RPG de ação Nioh 3, desenvolvido pela KOEI TECMO, tem lançamento previsto para o dia 6 de fevereiro. Ambientado no período Sengoku, o título já disponibiliza uma demonstração técnica que permite a transferência de progresso para a versão final. Jogadores equipados com placas de vídeo GeForce RTX poderão utilizar o DLSS 4 para ampliar a taxa de quadros por segundo no título.
Outro destaque é Vampires: Bloodlord Rising, que atualmente se encontra em acesso antecipado. Além do suporte ao Multi Frame Generation, usuários do aplicativo NVIDIA poderão atualizar a tecnologia de super-resolução para a versão 4.5, otimizando a exploração do mundo aberto gótico do jogo.
Expansão do catálogo com tecnologias RTX
Além das implementações de nova geração, outros títulos recebem atualizações focadas em qualidade de imagem e estabilidade:
IA generativa na remasterização de clássicos
A NVIDIA detalhou o processo de modernização do clássico Painkiller por meio do projeto Painkiller RTX. A equipe de desenvolvimento utilizou IA generativa para converter milhares de texturas antigas em materiais de Physically Based Rendering (PBR). O método permitiu que uma equipe reduzida equilibrasse a ambição visual com recursos limitados, reduzindo um trabalho que tradicionalmente levaria anos.
Inovações na GDC
Durante a Game Developers Conference (GDC), a empresa planeja aprofundar as discussões sobre o RTX neural rendering e o impacto da inteligência artificial no futuro da indústria. Executivos da NVIDIA compartilharão visões sobre fluxos de trabalho automatizados e novas técnicas de renderização que prometem redefinir o desenvolvimento de jogos nos próximos anos.
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