Halo Remake
O aguardado Halo Remake pode estar muito mais perto do que imaginamos, servindo como o próximo grande pilar da estratégia da Microsoft para fortalecer sua marca nos games.
De acordo com um relatório recente do jornalista Tom Warren, a empresa está organizando um cronograma de peso para suas franquias mais icônicas nos próximos anos.
O retorno de Master Chief no verão norte-americano
Segundo as informações divulgadas, o projeto de um Halo Remake (especificamente uma reimaginação de Combat Evolved) está sendo planejado para um lançamento já no verão do hemisfério norte. Essa janela de lançamento estratégica sugere que a Xbox Game Studios pretende aproveitar o período de grandes eventos, como o Summer Game Fest, para oficializar o título e entregá-lo rapidamente aos fãs.

Além disso, o relatório reforça que este novo Halo Remake faz parte de uma iniciativa interna que considera levar títulos exclusivos para outras plataformas, expandindo o alcance do herói Master Chief para além dos consoles da Microsoft.
Gears of War: E-Day e a janela de 2026
Enquanto os fãs de Halo podem receber novidades em breve, os entusiastas de Sera precisarão de um pouco mais de paciência. O relatório aponta que Gears of War: E-Day, a aguardada prequela desenvolvida pela The Coalition, está mirando um lançamento para o final de 2026.

Este cronograma daria ao estúdio o tempo necessário para polir a experiência na Unreal Engine 5, garantindo que o retorno às origens da guerra contra os Locust seja tecnicamente impecável. O foco atual parece ser consolidar o catálogo do Xbox Series X|S e PC com lançamentos espaçados, mas de alto impacto visual e narrativo.
Project Latitude e o futuro multiplataforma
Essas movimentações fazem parte do chamado Project Latitude, o plano da Microsoft para avaliar quais jogos devem permanecer exclusivos e quais podem migrar para o PlayStation ou Switch. O sucesso desse novo Halo Remake poderá ditar os próximos passos dessa estratégia ambiciosa, que visa transformar a marca Xbox em uma potência editorial global.
Fonte: eurogamer.net
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