God of War no Xbox
A possibilidade de ver God of War no Xbox sempre foi tratada como um sonho impossível para muitos jogadores, mas novos rumores estão abalando a indústria. Segundo informações recentes compartilhadas por insiders conhecidos do setor, um spin-off inédito com perspectiva 2.5D estaria sendo desenvolvido e pode não ser exclusivo dos consoles da Sony.
Rumores sugerem Kratos no ecossistema da Microsoft
A estratégia da PlayStation Studios tem mudado drasticamente nos últimos anos, com a expansão de suas franquias para o PC. No entanto, o rumor de que um jogo da franquia God of War no Xbox possa acontecer indica um passo ainda mais ousado. De acordo com fontes próximas ao desenvolvimento, este projeto seria um título de menor escala, focado em uma jogabilidade lateral (2.5D), explorando contos periféricos da mitologia nórdica ou até mesmo o passado de Kratos na Grécia.
Embora a Sony mantenha seus títulos blockbuster como exclusivos de plataforma (ou lançamentos tardios no PC), a ideia de um spin-off multiplataforma serviria para expandir o alcance da marca. O insider sugere que a negociação envolveria uma troca de serviços ou uma estratégia de licenciamento específica para este projeto menor, algo que beneficiaria tanto a Microsoft quanto a gigante japonesa.
O que esperar de um God of War 2.5D?
Diferente da escala épica de God of War Ragnarök, um jogo 2.5D permitiria que o Santa Monica Studio ou uma desenvolvedora parceira focasse em mecânicas de combate mais rápidas e quebra-cabeças de plataforma. Jogadores especulam que o estilo poderia seguir a linha de sucessos como Prince of Persia: The Lost Crown, trazendo um combate visceral mas adaptado para um plano bidimensional.
Se a chegada de God of War no Xbox se confirmar, este seria um marco histórico para a guerra de consoles, sinalizando que as barreiras de exclusividade estão se tornando cada vez mais fluidas para títulos que não fazem parte da linha principal numerada.
Impacto para os donos de Xbox Series X|S
Para os usuários do Xbox Series X|S, a chance de jogar com o Fantasma de Esparta representa uma vitória significativa. Mesmo não sendo um título da linha principal, ter a presença de uma IP tão forte da Sony no console da Microsoft atrairia uma audiência massiva e reforçaria o catálogo de jogos de ação do console. Até o momento, a Sony e a Santa Monica Studio não se pronunciaram oficialmente sobre o assunto, tratando as informações estritamente como boatos.
Fonte: centralxbox.com.br
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