Dead or Alive 6: Last Round
Dead or Alive 6: Last Round acaba de ser anunciado oficialmente para o PlayStation 5, com lançamento marcado para o dia 25 de junho de 2026. Primeiramente, a revelação ocorreu durante o mais recente State of Play, trazendo uma onda de entusiasmo para os fãs de jogos de luta que aguardavam o retorno da franquia às plataformas de nova geração. Além disso, a Team NINJA aproveitou o momento para confirmar que um título inédito da série já está em fase inicial de desenvolvimento, consolidando 2026 como o ano de renascimento da marca.
Conteúdo
Melhorias Técnicas e Desempenho no PlayStation 5
A chegada de Dead or Alive 6: Last Round ao console da Sony não é apenas um relançamento simples, mas sim uma evolução técnica significativa. Consequentemente, o jogo rodará em resolução 4K nativa com uma taxa de quadros estável em 60 FPS. Esse ganho de performance é essencial para títulos competitivos, onde cada frame conta durante a execução de combos e contra-ataques precisos.
Adicionalmente, o uso do SSD de ultra velocidade do PS5 reduzirá drasticamente os tempos de carregamento. Isso significa que as transições entre os menus e as lutas serão quase instantâneas, permitindo que os jogadores foquem exclusivamente na ação. Outro ponto relevante é o aprimoramento das texturas e dos efeitos de iluminação, que tornam os cenários dinâmicos e os detalhes dos personagens ainda mais realistas sob o novo hardware.
Integração Completa com o Controle DualSense
Uma das grandes novidades desta versão é o suporte total às funcionalidades do DualSense. Portanto, o feedback tátil permitirá que os jogadores sintam o impacto de cada golpe e a resistência dos cenários através de vibrações precisas. No entanto, o maior diferencial está nos gatilhos adaptáveis, que foram configurados para oferecer diferentes níveis de tensão ao realizar agarrões ou defesas críticas, aumentando a imersão sensorial durante os combates.
Conteúdo Definitivo e Expansão de Elenco
O pacote Dead or Alive 6: Last Round foi projetado para ser a experiência definitiva da sexta entrada da série. Por esse motivo, a versão de PS5 incluirá todos os personagens de DLC lançados anteriormente, além de uma vasta biblioteca de trajes e cosméticos que antes eram vendidos separadamente. Personagens icônicos como Mai Shiranui e Kula Diamond já estarão disponíveis desde o primeiro dia no elenco base desta edição.
No que diz respeito à conectividade, a Team NINJA confirmou que o jogo terá suporte a cross-play entre as versões de PS4 e PS5. Dessa forma, a comunidade não será dividida, garantindo que o matchmaking continue rápido e eficiente para todos os usuários. Adicionalmente, quem já possui a versão digital ou física de PS4 terá direito a um upgrade gratuito para a versão de nova geração.
O Futuro da Franquia: Um Novo Dead or Alive em Caminho
Embora o lançamento de Dead or Alive 6: Last Round seja uma excelente notícia imediata, o anúncio mais impactante do dia foi a confirmação de um novo projeto. Segundo a Koei Tecmo, a Team NINJA iniciou oficialmente o desenvolvimento de um novo título da franquia, visando celebrar o trigésimo aniversário da série, que completa três décadas em 2026.
No entanto, os detalhes sobre este novo game ainda são escassos. A desenvolvedora afirmou apenas que o projeto está em estágio inicial e que o objetivo é elevar o gênero de luta a um novo patamar técnico e narrativo. Por enquanto, Dead or Alive 6: Last Round servirá como a ponte perfeita para manter os veteranos ativos enquanto as novidades sobre o futuro título não são reveladas.
Conclusão: Um Ano Decisivo para os Fãs
Em suma, a estratégia da Team NINJA parece focada em revitalizar sua comunidade mais fiel. Ao lançar Dead or Alive 6: Last Round no dia 25 de junho, a empresa oferece uma versão tecnicamente superior para o hardware moderno, ao mesmo tempo em que prepara o terreno para a próxima grande evolução da marca. Portanto, se você é um entusiasta de lutas intensas e mecânicas de contra-ataque fluidas, os próximos meses reservam grandes emoções no universo de Dead or Alive.
Fonte: blog.playstation.com
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