Metal Gear shooter
O lendário diretor Hideo Kojima revelou recentemente um detalhe fascinante sobre os bastidores da indústria que poderia ter transformado a franquia de espionagem tática em algo totalmente novo. Durante a sua participação no podcast Brain Structure, o criador japonês admitiu que teve o desejo genuíno de ver um jogo da série Metal Gear Solid focado em mecânicas de shooter militar puro, desenvolvido por ninguém menos que Vince Zampella.
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A admiração mútua entre gigantes da indústria
Hideo Kojima nunca escondeu a sua admiração pelo trabalho de Zampella, que é amplamente conhecido por ser um dos co-fundadores da Infinity Ward e um dos arquitetos do sucesso fenomenal de Call of Duty: Modern Warfare. Atualmente liderando a Respawn Entertainment, Zampella é o nome por trás de sucessos como Titanfall e Apex Legends, o que justifica o interesse de Kojima em seu talento para o design de combate em primeira pessoa.
Segundo o diretor, a ideia seria criar um spin-off que aproveitasse a precisão e a adrenalina dos shooters ocidentais, mas ambientado no universo complexo e narrativo de Metal Gear. Kojima mencionou que chegou a abordar Zampella com essa proposta informal em diversas ocasiões, demonstrando que o projeto não era apenas um pensamento passageiro, mas uma visão estratégica para expandir o alcance da marca.
Por que o Metal Gear shooter de Zampella nunca aconteceu?
Apesar do entusiasmo de Hideo Kojima, diversos fatores impediram que essa colaboração dos sonhos saísse do papel. Na época, Kojima ainda estava vinculado à Konami, e a transição turbulenta que levou à fundação da Kojima Productions independente mudou completamente os planos de colaboração externa. Além disso, Zampella estava focado no crescimento da Respawn sob a tutela da Electronic Arts.
Um projeto desse calibre exigiria uma sincronia entre grandes editoras que raramente ocorre na indústria. No entanto, o simples fato de essa conversa ter existido entre dois dos maiores nomes do desenvolvimento de jogos atuais serve como um lembrete de como a franquia Metal Gear Solid poderia ter explorado novos horizontes técnicos se tivesse o toque mestre dos criadores de shooters modernos.
O legado de inovação de Kojima
Mesmo sem o shooter de Zampella, Hideo Kojima continuou a inovar com Death Stranding e os rumores sobre novos projetos de terror e ação. No entanto, para os fãs da série clássica, fica a eterna curiosidade: como seria invadir o Outer Heaven ou Shadow Moses com o polimento e a fluidez de movimentação característicos dos jogos da Respawn?
Fonte: eurogamer.pt
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