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Monster Hunter Stories 3: Novo sistema de montaria e exploração detalhados

Exploração dinâmica e novas mecânicas de incubação prometem revolucionar o próximo RPG da Capcom.

Monster Hunter Stories 3: Novo sistema de montaria e exploração detalhados pela Famitsu
Monster Hunter Stories 3: Novo sistema de montaria e exploração detalhados pela Famitsu
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Monster Hunter Stories 3

A expectativa para o lançamento de Monster Hunter Stories 3: Fate of the Twin Dragons acaba de ganhar um novo fôlego com a publicação de uma entrevista exclusiva pela Famitsu.

Os desenvolvedores da Capcom compartilharam detalhes cruciais sobre como o título pretende elevar o patamar da série, focando intensamente na sensação de exploração e na conexão emocional entre o jogador e seus Monsties.

Exploração “Athletic Ride” e a Sensação de Liberdade

Um dos pilares centrais discutidos na matéria é o conceito de Athletic Ride. Diferente dos títulos anteriores, onde a movimentação era mais funcional, em Monster Hunter Stories 3 o objetivo é tornar a exploração do campo uma experiência de ação por si só. Os desenvolvedores destacaram que a “sensação de toque” e a fluidez ao montar as criaturas foram refinadas para que o jogador sinta cada salto e manobra pelo cenário.

Monster Hunter Stories 3: Novo sistema de montaria e exploração detalhados 1

Essa abordagem visa transformar o mundo aberto em um grande playground, onde as habilidades específicas de cada criatura não servem apenas para desbloquear caminhos, mas para tornar o ato de viajar entre biomas algo genuinamente divertido e recompensador.

O Vínculo entre Narrativa e Mecânicas: Sato-fuka

Outro ponto alto da entrevista foi a explicação do sistema Sato-fuka (Incubação na Vila). Segundo a equipe de desenvolvimento, essa mecânica foi projetada para ligar diretamente o progresso da história com a experiência de jogo. Não se trata apenas de chocar ovos, mas de como o ambiente da vila e os eventos narrativos influenciam o nascimento e o crescimento das criaturas.

Essa integração busca aprofundar a imersão, fazendo com que o jogador se sinta parte de um ecossistema vivo onde suas escolhas e o desenrolar da trama impactam diretamente as habilidades e o desenvolvimento dos seus companheiros de batalha.

Design de Monstros e Fidelidade Visual

A entrevista também tocou na fidelidade visual e no design dos novos monstros.

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Com o lançamento previsto para 13 de março de 2026, o jogo aproveita o hardware atual para entregar texturas mais detalhadas e animações que expressam melhor a personalidade de cada espécie, mantendo o estilo artístico vibrante que é marca registrada da franquia Stories.

Expectativas para o Lançamento

Com a promessa de um RPG que equilibra perfeitamente narrativa densa e exploração dinâmica, Monster Hunter Stories 3 parece pronto para conquistar tanto os veteranos da franquia principal quanto os fãs do gênero de coleção de monstros. A ênfase em uma jogabilidade mais tátil e em sistemas que recompensam a curiosidade do jogador coloca o título como um dos lançamentos mais aguardados do primeiro trimestre de 2026.

Fonte: famitsu.com

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